もやもやレビュー「Batman: Arkham City」
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- ゲームバランスはどうでしょう?:
- ボリュームはあった?:
- 実績は稼ぎ易い?:
- ローカライズはどうでしょう?:
- 爽快感とか:
- 驚きはありましたかね?:
- 好きな♂キャラクターを教えて:
- 好きな♀キャラクターを教えて:
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- 最後に何か言いたい事をどうぞ:
Batman: Arkham City
アクション
futunomitama
バットマンが好きでキャラクターアクションの評判が良かったから
した
某量販店
割と気に入った
全く
正確にはわからないものの20時間強くらいだと思う
570/1250
ストーリーモードはクリア
チャレンジモードはまだしていない
バットマンとキャットウーマンが怪人達相手に大立ち回り
バットマンの舞台ゴッサムシティのゴシックでモノトーンで低温感も出ていて雰囲気も十分
うん
普通のストーリーモードと一回クリアした後に選択できる難易度の高いストーリーモード+
+モードは敵の体力も上がりデフォルトではヒントも消える(オプションで表示させる事は可能)
高難易度モード、敵に囲まれた時などはより瞬時の判断が求められるモード
チャレンジモードは制限時間内に設定された目標を達成していくモード
更にゲーム内でステージ毎に特定の行動でメダルも獲得出来る
中々手強くステージも豊富
普通のモードはテンポ良く敵など排除でき刑務所と化したゴッサムシティの一部を闊歩できる
メインミッションはバットマンとキャットウーマンをプレイヤーが操作し
主に永遠のライバルジョーカーを主軸としてペンギンやトゥーフェイス、Mrフリーズなど
怪人達の大物が絡んでくるオールスター的な感じで進んでいくが
サイドミッションもそこそこありザズーやベイン、マッドハッターなども登場
操作感は上々でバットマンの行動を助けるガジェットを駆使して
犯罪者の巣窟を散歩するもよし視界に入ったちょいワル達をなぎ倒すもよし
そしてそのプレイヤーの行動をしっかりプレイさせてくれるゲームデザイン
単なる版権物のキャラゲーという枠では収まらないゲームになっている
ただ、プレイヤーキャラクターがトゥーフェイスやMrフリーズを愛称的な名前で呼んだり
怪人達との関係などバットマンの知識がゼロだと少々?マークが出る場面もあるかもしれない
根本的には何か他のゲームにはない斬新で特別な事をしているわけではないし
どちらかといえば王道といった感じではあるがキャラクターを操作していて
楽しいという感覚は目新しさだけが売りの
煮詰まっても洗練されてもないギミックには出せないものではある様に思う
シティMAPにある?マークは怪人リドラーが仕掛けたリドル(なぞなぞ)で
アサシンクリードの旗集めの様なもの
いかんせん数が・・・
途中でダレでしまうほどある
ゲームバランスはトータルで見ればかなり完成度が高い
ストーリーモードクリア後も+やチャンレンジなど遊べる要素はたくさんあるので
ボリュームは確実にあると言える
Aボタン連射でいつの間にか実績コンプリートできるノベルゲーよりは稼ぎづらく
FF11よりは稼ぎ易い
悪くない
シームレスなバトルや流れるようなカウンターは爽快感はある
評判が良くてもやはり版権物キャラゲーの域は出ないのではないか
まあ、バットマン好きだしいいか程度の構えで始めて
普通にアクションゲームとしても面白くて驚いた
ジョーカー
強いて言うならキャットウーマンかオラクル
キャットウーマンやハーレークィン辺りは萌えられる人もいるんではないだろうか
ポイズンアイビーに萌えられたらある意味凄い
チャレンジモードのスコアランキングがあるが基本的にオフゲー
基本的にオフゲー
定価で満足
90点
面白い
ちょっとリドラーチャレンジ多すぎる・・・
アクションが好きかバットマンが好きか又は両方
アクションが好きかバットマンが好きか又は両方か
猫の様な女性が好きな人か
思ったより人気が出なかったのでストーリー上で背骨を折られて車椅子生活になり
バットマンの補佐に回された人が好きとか
とてもセクシーでありながらまさに植物並みの自然愛護家で
思わず肌まで緑になっちゃった人が好きとか
買うと思う
ストーリー進行やゲームプレイに致命的な失敗は見当たらないが
敢えて言うならリドルチャレンジ多すぎ
映画版バットマンだけを知っている人はゲーム内のバットマンに
荒々しさやよりダークなものを
感じるかもしれないが、コミック版基準だとそういう人です。






