- 2009-02-21 (土) 16:54
- 管理人ブログ by futunomitama
昨日2/20、夜10時よりファミ通Xboxのオンラインを利用して生放送を配信する
MIDNIGHT LIVE 360が行われ今回はSPIKE SPECIAL、ダークネスのフリーズ問題を
取り上げるとのことでメーネやテディと視聴してました。
MIDNIGHT LIVE 360自体はスパイクから販売のトゥームレイダーやミッドナイトクラブ:LA
侍道3などが中心、オレとしての目玉はダークネスについてなのでそこは割愛します。
当サイトでも何回か取りあげてきたダークネスのフリーズ問題
必ずなるというわけではなく頻度程度もマチマチ、しかしオレとテディはクリーンヒットしてしまい
両方とも完全にゲームの進行が不可能な状態に。
ちなみにオレの初フリーズは、封を開け最初の起動のタイトル画面でフリーズしました。
ダークネスのフリーズに関する部分は後半のゲーストトーク
スパイクのマーケティングマネージャーの原田氏とジャム爺氏の対談の中で行われ
スパイク側の説明では原因の特定が困難、ユーザーの皆さんには申し訳ない、何もしてないというわけではなく
今も原因究明に向けて作業をしている、社内期限を設けて取り組んでいる。
という説明でした。
生放送配信と同時進行でチャットルームが開設されておりリアルタイムで参加できるのですが
文面をみただけなので断言は出来ないものの、フリーズバグが直撃した人とそうでない人で反応に
温度差があるように見えました。
まあそれはそうだと思うんですが、ダークネスのフリーズは単にゲームに進行が出来なくなるだけではなく
その頃はまだHDDにインストールできる機能が無かったため高回転のドライブからゲームをしてる状態で
完全にフリーズするので強制的に電源を切るしかなく本体にかなり負担を強いることになります。
オレは今、エリートを使ってますが先代はロスプラパックでの購入でした先代の本体は何とかフリーズを
回避できないかと色々と試しその度に電源を直で切っていました。
検証しようもないし、確証もないですが時期的にはその頃から調子が悪くなり、HDDインストールの話題が
出たこともありエリートに買い換えました。
ダークネスは去年の5月に日本版が発売されています海外版でのそういった問題は無いようです
つまりローカライズの過程で起きたのではないか?と素人ながらに思うわけですが
フリーズに直面し、有志でのアンケートで分析の足しにとフリーズ遭遇の箇所や頻度など事細かに集計し
まとめたものを、はじめスパイクは受け取りを拒否しました。
昨日の生放送配信までほぼ何も半年以上アクションはなく、そんな経緯の中スパイク側の説明は何か
釈然としないものがあります。
そもそも、フリーズバグは100%起こるわけではないですがオレやテディの様に進行出来なくなる可能性が
あるソフトを今現在も普通に店頭や通販で買える事についてはどう思ってるんだろうと。
まあ、義理人情や筋的な話じゃなくて本音から言ったら、元から大きく売れたソフトではないですし
帳尻合わない事はしたくないでしょうけど。
オレは昨日の生放送配信を見ていて針のムシロみたいな空気のなかの原田氏擁護の人もかなり居て
成功なんじゃないかなと、直撃した人に対してしつこいとかそのネタ引っ張りすぎなんていう感じの
人もチャットルームに居ましたし経緯や実情がどうあれフリーズ問題を言う人にしつこいってネガティブな
印象を他の人が持ってくれた方がスパイクも気が楽になりますからね。
ああいった公開の場ではあれが限界かな、とも思いますが。
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