- 2009-03-14 (土) 21:43
- ニュース by teddyneo
アークワークスシステムの2D格闘ゲーム「ブレイブルー」ですが、
ディレクターインタビューがファミ通.comに掲載されています。簡単なまとめを。
《ストーリーモードに関して》
●ふつうにプレイするだけでも、30時間以上はかかる。1キャラあたり
1時間半から2時間。
●戦闘結果によって分かれる分岐もあるが、アドベンチャーゲームみたいに選択肢による分岐のほうが多い。
●出演声優が超豪華でキャラクターのセリフはフルボイス。
●エンディングは40以上。
《オンラインについて》
●国内であればストレスなく対戦できる。
●同レベルユーザーのマッチングあり。
●SF4のような待ち受けは無し。
●ダウンロードコンテンツの予定あり。内容未定。
《その他》
●容量もアニメーションの枚数も『ギルティギア』シリーズの1.5倍。
●アクションが苦手な人用に簡易コマンドを用意している。
●家庭用追加キャラクターは今後続報を待って。
といった感じ。ストーリーモード全クリアまで30時間以上というのは格闘ゲームとしては異例の長さですね。
『上級者にはストレスのないネットワーク対戦を、キャラクターファンの方にはストーリーモードを用意』
と家庭用移植に対して色々考えて作っているようですね。
本作ブレイブルーは今夏発売予定となっております。
ソース:ファミ通.com
関連する投稿
- Newer: 「ドリームクラブ」公式サイトがオープン
- Older: futunomitama 緑の椎茸雑記 第七回【バイオハザード5】
Comments:0
Trackbacks:0
- Trackback URL for this entry
- http://www.xbox-revo.com/archives/3655/trackback
- Listed below are links to weblogs that reference
- ブレイブルー 開発者インタビュー from X.Revolution - Xbox 360 情報サイト





