「メトロ2033」先行体験会レポート
futunomitama:
はいドーモこんばんはーメトロ2033の体験会に行ってきましたよ。
【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター
Mahne:
もはや風化したネタだな。
【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人
futunomitama:
風化してたのか?
じゃあしょうがない。
Mahne:
だってイベントあったの先週じゃねぇのw
futunomitama:
お疲れ様でした。
Mahne:
何しに来たんだよw
いいから少し語れよ。
futunomitama:
いやー…。まずね。まずですよ?
Mahne:
なんですか。
futunomitama:
地図がわかりにくく遅刻なんですね。これが。
まあそんなこんな紆余曲折を経て…。
Mahne:
イベント番長ともあろうものが使えませんね。
futunomitama:
メトロ2033だけど。
まあまて、Mahneも一度添付地図で行ってみればいい。
Mahne:
で、メトロ2033がどうしたの。
futunomitama:
お、おう。
30分くらい?まあ試遊した感触はというと。
ユーモアな部分を抜いたFallout3って感じかな?
キャラ造形もちょっと似てるし核戦争後の荒廃世界でクリーチャーに脅かされてるってところもあり。
Mahne:
RPG要素あんの?
futunomitama:
Fallout3のワシントンD.C地下鉄が舞台みないな感じ?
RPG要素というかバイオハザードみたいにゲーム内通貨で武器をアップグレードしてくとこはRPG的と言えばRPG的だね。
Mahne:
雰囲気がフォールアウト3でシステムはバイオハザードってとこか。
futunomitama:
まあ、そうね。
最初渡された銃の説明は簡素品みたいな説明文だったしw
Mahne:
バイオ積んでる俺としては、いまいち興味がひかれないんだが。
futunomitama:
それはしらんw
同じFPSでも例えばCOD4やBFBCなんかだと。
Mahne:
バイオくらいの萌え要素はあるんでしょうか?
futunomitama:
あー、ないね。
Mahne:
美人のクリーチャーとかいないんですかね?
futunomitama:
あれじゃね?
GoWなんかだとベルセルクってローカストのクリーチャーあれ♀だし、人の感性では美人ではないがクリーチャー視点だともの凄い美人なベルセルクもいるんだろうし…。
そういう意味では美人のクリーチャーもいるはずだ。よかったな。
Mahne:
いねーよそんなもん。
で、ゲーム自体は面白いの?
futunomitama:
萌え要素だぞ?
あー、まあ話を戻してだな。
DOC4やBFBCなんかだと、ハンドガンが顕著かもしれんが確実に一発だけ撃てば弾は真っ直ぐ狙った所にいくけど。
メトロ2033はFallout3と同様若干ブレる。
武器を扱う補給所みたいな所の横に試射室みたいな所があって、そこで30発単発撃ちしたが一定範囲内の中でランダムっぽいな。
Mahne:
リアリティがあるってことなのかね。
futunomitama:
銃の性能が上がれば違うのかもしれないが。
まーあとは世界が荒廃して物資や技術の不足で状態があまりよくない、ってことなのかもな。
Mahne:
フリーズとかはしないんですかフリーズとかは。
futunomitama:
オレがしたところはしなかったな。
あとは右スティックでの視点移動だけど。
あくまでオレの体感だが、ちょっと滑る気がする。
Mahne:
そういうのってオプションでなんとかならんの。
futunomitama:
設定でなんとかなるかもしれないが分からんな。
設定といえばLTでエイムモード、なのはスタンダードなコントロールだけど。
エイムモード以外って大体画面中央に照準用の枠とか十字とかでるよね?
Mahne:
エイムモードじゃない時?どうだっけな。
futunomitama:
メトロ2033はそれがないから。
Mahne:
他のゲームって出たっけ?
futunomitama:
GoWとか。
Mahne:
あんまり印象にないな。
futunomitama:
CODシリーズとか、Fallout3にもある。
で、おいまじかよ難易度たけー…と。
Mahne:
実に細かい部分のレポートですね。
futunomitama:
思ったんだが設定いじったら出てきたw
Mahne:
えーw
そういうのって普通固定でしょw
futunomitama:
まあねw
設定で照準ってのがあってチェック入れたら出てきたw
Mahneみたいに説明書読まない人は照準なしでやるんだろうなw
Mahne:
別に宗教上の理由とかで読まないわけじゃないから、分からなかったら読むよw
futunomitama:
でも無かったら「なんだよねーのかよー全くよー」とか言いながらよまないだろ?w
Mahne:
あんまり気にならなければそうかもしれないがw
んで、総合的に見てどうなんでしょうか?
futunomitama:
そんで暫くしたら当たんないから積んだとかいってラブchuchuだろ?(´ω`)
Mahne:
もうラブチュッチュはクリアしましたよ。
futunomitama:
ああそうなのね。
Mahne:
今は萌え萌え2次大戦(略)の時代。
futunomitama:
ああそうなのね。
総合的に見て。
多言語選べて雰囲気も堪能でできそうだしオープンフィールドではないけど、話を追うの重視ってこれは元が小説だかなんだかった噂だし仕方ないとして。
オレは帰りに予約した。
Mahne:
なんだか良く分からんけど、命の次に大事なビックでか。
futunomitama:
ポイント大事だからな。
Mahne:
割と良ゲーってことですかね。
ミタマ君がトラウマなスパイクローカライズのゲームを買うって事は。
futunomitama:
試遊した感触は良ゲーな雰囲気。
オレがスパイクローカライズのゲーム買うのはあのダークネス以来だな。
Mahne:
ふむ。
futunomitama:
今回もフリーズ地獄が発生したらさすがに怒りが有頂天になるな。
Mahne:
ダークネスを買わなかった俺は本能的に長寿タイプだから問題ない。
futunomitama:
本体的に長寿タイプなのは間違いない。
Mahne:
本体は3台目ですけど。
まあ、それはそれとして。
futunomitama:
それはギャルゲーのやりすぎだ。
Mahne:
イベントは試遊だけだったの?
いや、別に壊れたわけじゃないからね。
futunomitama:
最初の開発者のプレゼンは遅刻したからなw
試遊して素材とか入ったお土産貰って帰ってきた。
Mahne:
開発者ってもローカライズ担当じゃないの?
futunomitama:
多分ね。
さすがにウクライナから4Aゲームスの人は来なかったようだ。
ストライカー開発の人の話が聞けるかと思ったんだがw
Mahne:
淡々としたイベントだったんだな。
futunomitama:
あー、そうだ。
Mahne:
いつもみたいに食事とか出なかったの。
futunomitama:
それそれ。
MSのイベントだとミスドのドーナッツ(主にオレはポンデリング攻め)だが、なんと!
クリスピークリームドーナツが置いてあった!
Mahne:
ゲーム関係者はドーナツが好きなんだろうかw
futunomitama:
おいおいハイレベルドーナッツじゃないですか!
とまるで池にパン粉を投げられた鯉の勢いで喰らい付いた。
Mahne:
意地汚い男だな。
写真も撮らずに食ってばっかりだな。
futunomitama:
ドーナッツかぶりついてるところを他のサイトで全世界公開されてる人に言われたくないです。
Mahne:
何も聞こえんなぁー。
futunomitama:
でも、まあ美味かったがやっぱイベントといえばポンデリングかなって気もした。
Mahne:
まあ、またなんかイベントあったら行ってきてよ。
futunomitama:
お、おう。
てか、Mahneもサイトオーナーとして出陣しなさいよ。
Mahne:
仕事なければ行きますよ。ドーナツ食えるし。








