もやもやレビュー「BAYONETTA」
- プレイしたゲーム:
- ジャンル:
- 評価する人:
- 購入した理由は?:
- 予約しましたか?:
- どこで買いましたか?:
- パッケージは気に入りましたか?:
- 買うの恥ずかしく無かったですか?:
- プレイ時間はどんなもん?:
- レビュー時の実績は?:
- んで、クリアしたの?:
- ストーリー的なもの:
- グラフィック的なもの:
- 音は心に響いたか:
- ゲームバランスはどうでしょう?:
- ボリュームはあった?:
- 実績は稼ぎ易い?:
- ローカライズはどうでしょう?:
- 爽快感とか:
- 驚きはありましたかね?:
- 好きな♂キャラクターを教えて:
- 好きな♀キャラクターを教えて:
- 萌えているか?:
- オンラインはどうなの?:
- オフラインはどうなの?:
- 妥当な価格を教えて:
- 100点満点で採点して下さい:
- 加点評価の理由は?:
- 減点評価の理由は?:
- 正直買うべき?:
- どんな人にオススメだろうか?:
- 続編でたら買いますか?:
- 続編出るならどこを改善して欲しいですか?:
- 最後に何か言いたい事をどうぞ:
BAYONETTA
アクション
futunomitama
面白そうだったから
した
某量販店
特に気になったところはないです
特にない
90時間はやってたと思う
1000
勿論
魔女のお姉さんが大暴れするコメディタッチのお色気冒険活劇
2009年10月発売で、当時としては相当頑張ってる方ではないだろうか国内勢としては
悪くはない
難易度はVERY EASY・EASY・VERY EASY・NORMAL・HARD・∞CLIMAX
初心者でも楽しめる作りになっていて上級者も物足りなさはあまり感じないのではないだろうか。
アクションはDMC系で選択した難易度相応、敵の攻撃がこちらにHITする寸前で回避行動を取ると、ウィッチタイムという周囲の時間が停滞し敵の攻撃も当たらなくなる一定時間ほぼ無敵状態に。
これを時間終了→敵の攻撃にウィッチタイムと気持ちがいい。
最高難易度∞CLIMAXはウィッチタイムが弱体するなどの上級者向けになっている。
バランスとして実績もよく出来ていてクリア後に出来る物は殆ど実績には絡まない。
クリア後のオマケは難易度が高いものばかりで、クリアしたけどこのBAYONETTAというソフトをもっと楽しみたい人はやれば良いし、実績1000にしたら後はいいやという人はやらなくても良い。
という選択肢をプレイヤー側に委ねたのは好感が持てる。
ただQTEが少々煩わしいのと2ステージ過去のゲームのオマージュ的なものがあり、そこは評価が分かれるかもしれない。
オレはアクションゲームをやりたくて買ったんであって盗んだバイクで走り出したい訳じゃなかったし、アフターバーナーみたいなシューティングがしたい訳じゃなかった。
クリア後のオマケをやるかやないかで変る
上記のプレイ時間の内40時間くらいはクリア後のオマケ
人による
ただ個人的にバイクとミサイルでプラチナ評価を取るのが苦痛だった。
和ゲー
あるし達成感もある
ミサイルに乗ってシューティングゲームになった時は驚いた
名前忘れたけど何か♂は居た
主人公が魔女
人によるんじゃなかろうか
オフゲー
オフゲー
アマゾンで2980円で買える
7000円くらいで発売日に買ったけども損したとはあまり感じない
80点
単純に面白かったから
若干QTEが煩わしかったのとバイクとミサイルステージ
アクションが好きなら
アクションが好きなら、あとアクションに興味ある人
買うと思う
QTE関係とバイクとミサイル
ニンジャガイデン2の超忍はムリって感じな人でもBAYONETTA楽しめるのではないだろうか
女性のどんなポーズに惹かれる?って聞かれてこれ!って牝豹ポーズしてた神谷さん
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コメント







やはりひど(ry
ざっくりだーw
ニンジャガの超忍を基準にするとかどうなのかw
しかしレビューにコメントってするものなのかーorz
いや、面白かったですが