ガンダム無双 インターナショナル

ガンダム無双 インターナショナル
ガンダム無双インターナショナル 本体 Xbox 360
発売日 2007/12/27
価格 7,429円(税抜)
ジャンル タクティカルアクション
ゲームレーティング CERO A – 全年齢対象
オフラインプレイヤー数 1~2人
オンラインプレイヤー数 無し
開発元 コーエー(ω-Force)
発売元 バンダイナムコゲームス
Xbox.Com 製品紹介ページ
teddyneo:

・・・ご無沙汰しております。いらっしゃいませ。


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人

Mahne:

挨拶意味不明だが、こんにちは。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人

teddyneo:

どうも。
今回はガンダム無双インターナショナルについてのコーナーです。
それじゃ不満点をどうぞ。

Mahne:

いきなり不満点なのか。
まあ、不満点というか、不満点しかないというか。

teddyneo:

もともと他機種のキラー用タイトルですが?

Mahne:

こんなのがキラーなんてどうかしてるだろう。
敢えて言おう!カ○であると!!

teddyneo:

酷いw
あのさー、うちのサイトもお客様が増えてきたんだから、
言葉に気を使った方がいいのではないかね( ゜Д゜)y─┛~~

Mahne:

諸君らが愛してくれたガ○ダム無双は死んだ、何故だ!

teddyneo:

どうしようもねぇな・・・( ゜Д゜)y─┛~~
キリがないからゲーム内容を。

Mahne:

まあ、無双シリーズのガンダム版だね。

teddyneo:

イエス。
ノー。

Mahne:

正直、俺は無双シリーズを乱発するのもどうかと・・・って、ノーってなに。
ああ、無双シリーズと認めたくないとか?

teddyneo:

イエス!イエス!イエス!オーマイゴッド・・・。
まずは最初から酷評されてるところだけど敵が棒立ち。

Mahne:

でもそれって、無双シリーズ大体そうじゃないすか?

teddyneo:

いやーライフル系武器ほとんど撃ってこなくない?w

Mahne:

正直、あの数の敵がライフル撃ちまくってきたら、クリア出来ませんでしょう?

teddyneo:

無双の弓のがウザイよ。
だから無双とくっつけること自体間違いだよね。

Mahne:

あんたも、割と全否定じゃねぇか!

teddyneo:

いやー、でも好きだよこういう馬鹿ゲーは。

Mahne:

俺としては、馬鹿ゲーにもなりきれてないと思うんだがなぁ。
ガンダム好きな人が作ったとは思えない。

teddyneo:

ZZのステージが2面だけの件。

Mahne:

ZZはいいよ2面でも。

teddyneo:

スタンパ・ハロイは?

Mahne:

仮に5面あっても出なくて良いよ。

teddyneo:

酷いな。
イーノカットしてる件。

Mahne:

いや、というかですね。
ZZうんぬんじゃなくて、名台詞を使う場面が適当過ぎて気になってしょうがない。

teddyneo:

ボス強すぎて酷いバランスだ。
正直Zで投げなかった自分を褒めてあげたい。

Mahne:

ボスは強いな。
これまでの無双シリーズってイージーでやればボスもかなり弱いしなぁ。

teddyneo:

正直オリジナルストーリーを削ってオフィシャルストーリー作りこんで欲しかった。

Mahne:

オリジナルって、無双OROCHIもどきなストーリーのやつでしょ?

teddyneo:

あれがまた酷いストーリー。
ガンヲタじゃないと理解不能でしょ実際。

Mahne:

じゃあ、理解不能な俺はガンヲタじゃないな!
でも、俺としてはオリジナルモードを主体にすればよかったと思うよ。
オフィシャルのストーリーより、スパロボ的なパラレルワールドな感じのが楽しめたかも。
実際、俺はオリジナルモードのが楽しかった。
最大限好意的な解釈をすればオリジナルモードがガンダム無双の良心だと俺は思った。

teddyneo:

いやいや、オフィシャル強化だろ。
実際ファーストだけで固めても良かったんじゃない?

Mahne:

オフィシャルは話数を増やす以前に、内容がむちゃくちゃだったし、オフィシャルもオリジナルみたいになってたような。

teddyneo:

まあそうだな。

Mahne:

ガンダム好きな人向けのゲームなんだろうし、もうちょっと考えて作って欲しかったかも。

teddyneo:

とりあえずXbox360で出た初のガンダムゲーなのでOKって事で|Д`)

Mahne:

まあ他機種の移植ですし、Xbox360発のガンダムゲーの登場が待たれる。
アレですよアレ。

teddyneo:

アイマス無双ですか?

Mahne:

そう、それ!

teddyneo:

オプーナ無双ですか?

Mahne:

オプーナは普通にRPGで欲しいが・・・。
まあ、それはともかく、アイマス無双なんだけど。
すげー欲しいよな。

teddyneo:

さて、そろそろ終わりにしようか。

Mahne:

魅力ビームでファンをなぎ倒すゲーム。
素敵だと思いませんか?

teddyneo:

素敵だと思いませんね。

Mahne:

まあ、頭のおかしい人はほっといてだな。
Xbox360発のガンダムゲームといえば、オペレーショントロイだろう?
いつ出るんだか知らんですけど、FPSだし意外に検討しそうな気が。

teddyneo:

むー、それ語ったらますますガンダム無双から離れますがよろしいので?

Mahne:

もはや語るまい・・・。

teddyneo:

もはや語るまい・・・。

通知表
-
グラフィック
サウンド
システム
Mahne
teddyneo
コメント(Mahne)
無双シリーズとして出さなくても良かったんじゃなかろうか。何かに特化してれば、まだ許せたか。
コメント(teddyneo)
ガンダムオペレーショントロイよ早く来い。以上。
総評
ガンダム好きで、色々許せる人向け。実績解除は割とゆるめ。

スケート

スケート
スケート 本体 Xbox 360
発売日 2008/03/13
価格 6,800円(税抜)
ジャンル スケートボードアクション
ゲームレーティング CERO B – 12 才以上対象
オフラインプレイヤー数 1~4人
オンラインプレイヤー数 2~6人
開発元 エレクトロニック・アーツ
発売元 エレクトロニック・アーツ
Xbox.com 製品紹介ページ
Mahne:

今回のレビューはスケートです。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人

teddyneo:

新作のレビューですね。実況中継ですね。


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人

Mahne:

ん…たまにはタイムリーにな。
というか、あれだ。読んでる人はいつ読むか分からんからいいだろw
これだって読む時期によっちゃ新作じゃねー可能性もあるし。

teddyneo:

ふむ。同意。
いまさらオペダクとかちょっとアレだしなw

Mahne:

まあ、それはいいや。
肝心のスケートなんだけど。
名前の通りスケートのゲーム。

teddyneo:

浅田真央が優勝してましたしね。

Mahne:

そうそう。
っ、フィギュアスケートじゃねえよw

teddyneo:

スケボーだろ、知ってるよそのぐらいは。

Mahne:

…まあ、いいやそれで?

teddyneo:

ゲーム内容は別としてだな、入荷少なすぎないか?w

Mahne:

結構難民が出たらしいな。

teddyneo:

買おうと思っても小さいとこだと売ってないし、これは一種のトレジャーアイテムなんですか?

Mahne:

Amazonすら5日くらいかかるとかになってたしね。

teddyneo:

正直存在すらスルーする店が多すぎだろw

Mahne:

俺の場合、急遽買う気分になって、Amazonで注文したものの、職場近くのヨドバシに売ってたもんだからキャンセルして買った。
しかもラスト一本だったよ。

teddyneo:

酷い扱いだよ本当に。確かにジャンル的に地味だろうけどさ。
それにしても面白いねこれ。

Mahne:

あー、PS3の方は沢山あったよ。山積みでしたが?

teddyneo:

お、おう。ほっとけよそっちは(;´Д`)y─┛~~

Mahne:

まあ、面白い。
正直なところ最初興味なかったから、スルー予定だったんだよな。

teddyneo:

買ってよかっただろw

Mahne:

まあ、正解。
というか、大正解!
あんたが買ったから買えって言ってきた時は、うさんくせーと思ったがね。

teddyneo:

(;´Д`)y─┛~~あ、そう…。
まあ、それはとにかく完成度は高いよね。
オープニングも変わってるけど、始めてすぐ面白いのが解った。

Mahne:

まあ、ぶっちゃけスケート系のゲームはこれが初だから、よく分からんと言えばよく分からん。

teddyneo:

簡単に操作できるけど奥が深いよ。

Mahne:

簡単にっていうと語弊がないか?
直感的ではあるけど。

teddyneo:

まあ狙って技出すのはそりゃ難しい。
頼れるのは己のコントローラー操作だけだしね。

Mahne:

入力がシビアなんだよな。

teddyneo:

成長スキルとかないしね。

Mahne:

んだね。成長要素は皆無。

teddyneo:

箱庭もいいねえ。
作りこまれてるし。いかにも海外産の作り。

Mahne:

スケートでの移動にしては広いよね。
だるかったらワープできるから便利だ。

teddyneo:

難易度は高いかなあ…。
課題クリアすんのには骨が折れる。

Mahne:

正直高いねこれは。

teddyneo:

んでも、ただ何も考えず滑っててもおもしれーよ。

Mahne:

トリック決めた時の成し遂げた感がすごいしな。

teddyneo:

急いでクリアするタイプのゲームでは無い気がするな。

Mahne:

友達とワイワイだらだらやれる感じだな。

teddyneo:

なんだろーな。TDUに似通ったとこあるかもね。

Mahne:

かもしれんな。
まあ、一気にやろうとしても、プレイヤースキルがついていかないってのもある。

teddyneo:

ここで不満点をイイデスカ|Д`)

Mahne:

ほう…。
不満点なんかあったの?

teddyneo:

歩けない…。
ボードの上にのってしか移動できん…。

Mahne:

まあ、これに関しては良いと思うけどなあ。

teddyneo:

階段ぐらいボードもってあがろうぜwスケボー馬鹿にも程があるよw

Mahne:

TDUみたいにキャラが見れないとかってわけじゃないし…。
…まあ、階段はだるいなw
あと、ジャンプミスって段差の手前で止まっちゃうと、一旦下がらないと上れないよな。

teddyneo:

あとなんかあったかなあ…。
思いつかんな(;´Д`)y─┛~~

Mahne:

俺はオンライン要素で1箇所気になった点があるんですけど。

teddyneo:

また不満点かよ。

Mahne:

不満っていうか…。

teddyneo:

あんたいつも不満ばっかだな!

Mahne:

ん…、まあ細かいところなんだけど…。
って、俺は大して不満言ってなくね?

teddyneo:

それで何よ聞いてやるよ仕方ないから。手短にどうぞ(´Д`)y─┛~~

Mahne:

お、おう。あれよ。スポットバトルだっけ?

teddyneo:

あーー…。

Mahne:

3ラウンド勝負でさ。

teddyneo:

ラウンド数か。

Mahne:

トリックの点数競うやつ。
そそ。

teddyneo:

いちいちロビー移動はだるいね。フレンドとやるなら尚更だな。

Mahne:

だらだら同じところ繰り返すモードあってもよかったかな、と。
まあ、実際それくらいしか不満点がないよ。

teddyneo:

甘いな。ここは戦場だぞ。

Mahne:

何だ?w
不満ばっかりなのは、あんたの方じゃねぇか・・・。

teddyneo:

♀キャラが作成不可デス。
しかも路上では滑ってるのにw

Mahne:

あーなるほど。

teddyneo:

ストーリー的な部分も考慮してだろうけどさ。正直謎。

Mahne:

それもあったか。
まあ、転倒とか痛そうな表現多いし、問題あったのかも。
むさい男キャラがすっ転ぶ分には笑えるが。

teddyneo:

あんた、いつも♀キャラばっかだから不満だろうさ。

Mahne:

人聞きが悪いな…。
俺は渋いおっさんキャラが好きなんだよ本来は!

teddyneo:

それはさておき、全体的に完成度が高くて素晴らしい隠れた名作ですね( ゜Д゜)y─┛~~

Mahne:

ザ・スルー。

teddyneo:

初作でこの完成度だからすごいわ。
続編に期待します。

Mahne:

スケートといえばトニホもあるけど。

teddyneo:

やったことないな。

Mahne:

俺もないけど。

teddyneo:

スケートのが神って話は良く聞くけどな。

Mahne:

調べた感じだとトニホは派手な感じらしいよ。
スケートは現実的で割と地味め。

teddyneo:

へー…。
まあ、これ地味ではあるね。

Mahne:

調べてて知ったけど、トニーホークって実在のスケーターらしいね。

teddyneo:

それじゃ今日はこの辺でまた次回|Д`)

Mahne:

いやいや・・ちょっと待っていただきたい。
唐突に切り過ぎじゃないか?w

teddyneo:

ト二ホ興味ないしなw
だってこれスケートのレビューじゃないのw

Mahne:

いやいや比較対象としての事をトニホをだな…。

teddyneo:

そろそろかったるいから終了しようかとw

Mahne:

かったるいってどういう事だよw
ってかスケートの話が途中でしょうよ!

teddyneo:

もはや語るまい…。

Mahne:

出たよ。またそれだよ。
あんたそればっかだないつも。
語らなきゃこのコーナー意味ないでしょうが。

teddyneo:

とくかく見つけたら買おう。終了|Д`)

Mahne:

んな、投げやりなw

teddyneo:

実際このゲームは想像以上に楽しい買いだ!そういう事で。

Mahne:

って、それはそうなんだけど。
なにそのまとめ方は。

teddyneo:

問題は売り込みの弱さね。
それじゃまた次回にお会いしましょう|Д`)

Mahne:

そもそもスケートゲームってジャンル自体がそんなに強くないんじゃね。
って、マジで終わりなの?w

teddyneo:

もはや語るまい…。

Mahne:

あ、そう…。
なんか、いいゲームなのに駄目な部分だけ語って終わるのもなんだろうよ。

teddyneo:

詳しくは通知表で。それじゃまた( ゜Д゜)y─┛~~

Mahne:

納得いかねーw

通知表
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グラフィック
サウンド
システム
Mahne
teddyneo
コメント(Mahne)
久しぶりに食わず嫌いは良くないと思った。リアルに転びたくない自分のような人向け。効果音が生々しくてGOOD。
コメント(teddyneo)
地味なジャンルだけど直感的な操作は新鮮。少しでも興味があったら是非。
総評
スケボー好きも、そうじゃない人もオススメ。リアルさ重視ならこちら

ロストオデッセイ

ロストオデッセイ
ロスト オデッセイ 特典 特製B2サイズポスター(原画:井上雄彦)付き 本体 Xbox 360
発売日 2007/12/06
価格 6,800円(税抜)
ジャンル RPG
ゲームレーティング CERO C – 15 才以上対象
オフラインプレイヤー数 1人
オンラインプレイヤー数 無し
開発元 ミストウォーカー
フィールプラス
マイクロソフト
発売元 マイクロソフト
Xbox.com 製品紹介ページ
Mahne:

じゃあ、ロストオデッセイについて、teddyneoくん説明よろしく。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人

teddyneo:

またですか?w


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人

Mahne:

しゃーねぇな。たまには俺が説明しよう。
まあ、ジャンルはRPGです。

teddyneo:

制作総指揮 坂口博信

Mahne:

キャラクターデザイン 井上雄彦

teddyneo:

シナリオ 重松清

Mahne:

シナリオってかサブシナリオだな。
本編は坂口博信。

teddyneo:

音楽 植松伸夫

Mahne:

まーなんつーか。

teddyneo:

そしてアイマスの泉水

Mahne:

あれですね。
最初に見た時の印象が微妙だった。

teddyneo:

キャラデザだろやっぱ。
ブルドラほど、万人受けするキャラじゃないしね。

Mahne:

井上雄彦のキャラは嫌いじゃないけど、恐らくファンジー向きじゃないんだよな。

teddyneo:

正直パッケの表は良いけど、裏面とかの絵微妙だw

Mahne:

3D向きの絵じゃないのかもしれんね。

teddyneo:

実際のゲームではかなりいいんだけどな。

Mahne:

ってか、アイマスの泉水スルーしたのに、あんた何も言わないから気になってしょうがないんだが。

teddyneo:

そういう意味で伝わりづらかった。
ターン制のノーマルRPGな訳だが、なんというか古きよき日本のRPGってやつだな。

Mahne:

俺がスルーされんのか・・・。
まあ、そうね。ブルドラもそんな感じだった。
時代遅れって意見もあるけど悪くは無いと思うよ。

teddyneo:

時代おくれってか、RPGだからと人括りするのは無理があるからなw
日本式RPGのクラッシックスタイルってやつかね。

Mahne:

まあ、RPGがそんなごちゃごちゃしてて楽しいのかっていうと、一概に言えないしな。
でもRPGの中に小説入れてみたり、面白いこともやってるけど。

teddyneo:

小説のシナリオは凄くいいね。珍しく褒めるがw
あと声優。

Mahne:

また声優ですか。
声優好きだね君は。

teddyneo:

豊原功輔だっけ?

Mahne:

誰だっけそれ。

teddyneo:

ヤンセン役。
あのキャラは光っているという意見が多い。

Mahne:

確かにあのキャラはいいな。

teddyneo:

結構アドリブもいれたらしいが。

Mahne:

あのブツブツいうところとかかね?

teddyneo:

トヨエツもはまってたな。

Mahne:

あれは賛否両論じゃないかね?

teddyneo:

そうかね。
オレはいいと思うけどなw

Mahne:

まあ、俺も良いと思うけど、最初は結構違和感あったよ。

teddyneo:

ここで批判。
上原多香子。
あれは…駄目だろ。

Mahne:

あんまり印象にないな。

teddyneo:

どうにも納得いかねええ。
話題取りだろうがな。

Mahne:

トヨエツだけで十分話題な気はするけどね。
ってか、上原多香子ってそんな話題取れるような人物だったっけ。

teddyneo:

奥貫薫を褒めたい。
女優だけどあえてB級を選択したし、結構よかったと思うな。

Mahne:

なんにしても、俳優がやる声優って何か違う感じがする。
悪いとは言わないけどね。

teddyneo:

で戦闘バランスなんだが、結構難易度高いよな。

Mahne:

んー、どうだったかな。あんまり詰まった記憶が無いが。

teddyneo:

最近の軟派なRPGより戦闘はシビアじゃない?
余裕しゃくしゃくではないよ。

Mahne:

まあ、そうかも。
俺はトラスティベルのがきつかったけどな。

teddyneo:

そうか?w

Mahne:

確かに同じのミストウォーカーのブルドラと比べると難易度高めかも。
戦闘入ってからっていうか、戦闘前の準備が必要な感じだね。

teddyneo:

戦闘といえば、ロードが気になったな。

Mahne:

戦闘に限らずロードは気になったがな。
どこかではロードオデッセイとか言われてるくらいだし。
でも、ムービーから戦闘へシームレスで繋がってた演出とか感動したよ。

teddyneo:

ほう…。あったなぁ。
まあ、それらを差し引いても悪くないと思う個人的に。

Mahne:

ってか、ロードだけだな不満なのは。

teddyneo:

ただやっぱりよ…。
CMCMCM(;´Д`)y─┛~~
このゲームはもっと売れてていいはずだよ。

Mahne:

CMやっとらんかった?

teddyneo:

少なかったんじゃないの。
ブルドラの時はもっと流してたかと。
まあ、そのへん語るとキリが無いがなw

Mahne:

ロストオデッセイに限らずだからなその辺は。
でも、音楽は相変わらず良いね植松さん。

teddyneo:

音楽は最高だな。

Mahne:

個人的には光田康典のが好きだったりするけどな。
まあ、それはいいや。

teddyneo:

てか、今回は貶しが足りないから盛り上がりに欠けるぜ。

Mahne:

上原多香子けなしてなかったかい?

teddyneo:

上原多香子をけなしたんじゃなくて、吹き替えの未熟さをけなしたんだが。

Mahne:

FLIP-FLAPもあれだったしな。

teddyneo:

www
あれはちょっとな。

Mahne:

俺は好きだけどなクック。

teddyneo:

何故だろうあの起用w

Mahne:

双子だからじゃないの?

teddyneo:

あ…そう。
双子ならマナカナのが有名じゃねぇの?

Mahne:

いや、双子といえば亜美真美だろう常識的に考えて。

teddyneo:

さて、それてきたな。そろそろまとめろ。

Mahne:

あんたもそっち系のネタには冷たいよな・・・。
まあ、まとめるとロードと上原多香子が駄目なゲームですね。
それ以外は良し。

teddyneo:

お、おう・・・w
ってか、それで終わり?

Mahne:

他に何か?

teddyneo:

FLIP-FLAP。

Mahne:

クックが可愛いからOK。

teddyneo:

お、おう・・・w

通知表
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グラフィック
サウンド
システム
Mahne
teddyneo
コメント(Mahne)
サブシナリオの千年の夢が面白い。ロードさえ気にしなければ買い。
コメント(teddyneo)
日本製王道RPG。キャラデザがあわなくてもとりあえず買い。
総評
王道RPGが好きな人、坂口・植松・トヨエツファンにオススメ。

2008.3.13 | コメント/トラックバック(0) |

カテゴリー:Chat Review

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オペレーション・ダークネス

オペレーション・ダークネス
オペレーション・ダークネス 本体 Xbox 360
発売日 2007/10/11
価格 6,800円(税抜)
ジャンル ホラー・シミュレーションRPG
ゲームレーティング CERO D – 17 才以上対象
オフラインプレイヤー数 1人
オンラインプレイヤー数 2~4人
開発元 サクセス
発売元 サクセス
Xbox.com 製品紹介ページ
Mahne:

じゃあ、オペレーションダークネスについて行きましょうか。
ってことで、まあ簡単に説明してくれ。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

ん、俺がですか?
積んでるんだけどw


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


Mahne:

このゲーム元々は君が薦めてきたんじゃないですか。


teddyneo:

そうだっけ?w


Mahne:

ザ・オペダク!とか訳分からないことをしきりに言ってきて・・・。


teddyneo:

まあ・・・実にマニアックですよこのゲーム。


Mahne:

設定はB級だな。


teddyneo:

国の為でなければ
正義の為でもない


Mahne:

え、なに。


teddyneo:

我々が守るべき人々の為だ!パッケージ裏面より。


Mahne:

急にトチ狂ったのかと思ったわ。


teddyneo:

好きですこの世界感。


Mahne:

というか、それじゃ何のゲームか分からなくね?


teddyneo:

あんたクリアしたんじゃなかったか。


Mahne:

そりゃしたさね。
目下、コンプに向けて頑張ってるところだ。


teddyneo:

むずいよねこのゲーム。
油断するとすぐ死ぬ。
考えないとすぐ死ぬ。


Mahne:

このゲーム適当にやってると1面ですら死ぬからな。


teddyneo:

心が折れ掛かるのをいかに耐え抜くか。
やり直しがきつくない?


Mahne:

まあ、途中セーブなんて生ぬるい仕様はありませんからね。
漢と書いてオトコのゲームですから。


teddyneo:

ただ、シミュレーションRPGで銃を使う所が新しいな。


Mahne:

地形とか結構重要だな。まあ、普通そうか。


teddyneo:

あとこの世界設定でカルトネタがw
玄人向けのゲームか・・・。


Mahne:

何の玄人かよく分からんけど、B級映画っぽい雰囲気好きならオススメじゃね?


teddyneo:

そうだな。
画質がもう少し頑張ってほしかったが、まあ許容範囲って所か。


Mahne:

しかし、サクセスにしては頑張ってるんじゃなかろうか。


teddyneo:

ふむw


Mahne:

正直なところ、サクセスのゲームで一番気合入ってるゲームじゃない?


teddyneo:

そうだな
気合が入ってるのは、声優が豪華なのでわかる。
声優はマジですごいね。謎だねこのゲーム。


Mahne:

何を狙ったんだろうか?


teddyneo:

さあw


Mahne:

ってか、パッケージとかその他諸々から地雷ゲー臭がぷんぷんするんだが、実際やってみると面白いんだよな。


teddyneo:

オンラインが…。


Mahne:

あ、戦闘付きボイスチャットですね?


teddyneo:

酷す…(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

これ、一時期盛り上がったよな。
オンラインプレイがじゃなく、戦闘付きボイスチャットについての会話だが。
最初、耳を疑ったよ。
ボイスチャット付き戦闘なら分かるんだが、この言い方じゃ戦闘がオマケだからな。


teddyneo:

経験値ぐらいなんとかならないのw
アイテムだけ獲得できても・・・。
そのへんはサクセスだからしょうがないんだろうけどさ。
それより対戦いれてくれよ。


Mahne:

あー・・・。対戦あったら面白かったかもな。


teddyneo:

対戦いれたらマジで流行ったかもしんないな。
極一部でだが( ゜Д゜)y─┛~~


Mahne:

いや、まあ惜しいゲームではあるけど、悪くはないよ。


teddyneo:

まあ嫌いじゃないな。
地味に楽しい。積んでるけど。


Mahne:

君はすぐ積むね。


teddyneo:

まあそうだが、今更だなw


Mahne:

何でも、たまにやると面白かったりするよ。


teddyneo:

いや…遠慮しておく( ̄_J ̄)


Mahne:

ってか、音楽とかの部分に触れなかったな。


teddyneo:

そうだな。
で、どうなの?


Mahne:

まあ、印象にないから別にいいわ。


teddyneo:

投げっぱなしかよ!


通知表
-
グラフィック
サウンド
システム
Mahne
teddyneo


コメント(Mahne)
正直惜しい作品。ゲーム自体は悪くないが、システム周りに配慮が欲しい。
コメント(teddyneo)
良くも悪くもB級。シュミレーション好きで、時間があるなら。
総評
シミュレーションRPG好き、声優マニア、B級映画好き、じっくり派にオススメの作品。

2008.2.29 | コメント/トラックバック(0) |

カテゴリー:Chat Review

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アイドルマスター ライブフォーユー!

アイドルマスター ライブフォーユー!
アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き 本体 Xbox 360
発売日 2008/02/28
価格 6,800円(税抜)
ジャンル アイドルLiveコーディネーター
ゲームレーティング CERO B – 12 才以上対象
オフラインプレイヤー数 1人
オンラインプレイヤー数 無し
開発元 バンダイナムコゲームス
発売元 バンダイナムコゲームス
Xbox.com 製品紹介ページ
Mahne:

アイドルマスターライブフォーユーのレビューということで。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

こんにちは初めまして。


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


Mahne:

珍しいなあんたが挨拶なんてするの…不気味だな。


teddyneo:

それじゃ今回はこれで|Д`)


Mahne:

終わるのかよ!!
というか、挨拶とか良いからさ。内容をだな・・・。


teddyneo:

もはや語るまい…。


Mahne:

いやいやいやw


teddyneo:

何も無くね?w


Mahne:

まあ、ちょっと待っていただきたい。


teddyneo:

しゃーねーな…
付き合ってやるか…ブツブツ
それで何が聞きたいんだ。


Mahne:

そういう言い方するとだな。
俺がどうしてもアイマスについて語りたいように聞こえるじゃないか?


teddyneo:

実際そうだろw


Mahne:

まあ、そんなことはいいんだ。
横道にずれるとレビューにならないだろう。
…で、アイドルマスターライブフォーユーですよ今回は。


teddyneo:

それじゃ何から話しますかい。


Mahne:

まず、簡単にどういうゲームかっていうと…


teddyneo:

ライブを自由にメイキング、簡易版太鼓の達人。
こんなところだね。


Mahne:

そりゃ聞き捨てならねぇな。


teddyneo:

一言で言えばファンディスク。それ以上でもそれ以下でも無い。


Mahne:

まあ、それは否定しないがなぁ・・・。
前作はアイドルを育てるという育成ゲームだったわけだが、今回はライブの部分をピックアップして音ゲー風味になった感じだね。


teddyneo:

さっき言った事と同じに聞こえるんだがw


Mahne:

いやいや、君の言い方はトゲがあるんですよ。


teddyneo:

…坊やだからさ…


Mahne:

バンナムに謀られたのは君の方じゃないのかい。


teddyneo:

グラフィックはいいよ、このゲームは。それは前作と変わらず好評価だな。
キャラの質感ってかやっぱこの辺は流石だな。


Mahne:

ザ・スルー登場。
まあ、そうだね。
言っちゃえばオタク向けなわけだし、グラフィックが悪かったら話にならんでしょ。


teddyneo:

問題は楽曲だよ楽曲。
楽曲追加は事実上課金仕様ってのがね…。
それにしてもAの別バージョンとか悪趣味だよな。


Mahne:

ああ、ちょっとアレンジしただけで金取るってやつな。


teddyneo:

あのアレンジはねー…お世辞にも褒められた出来じゃないよ。


Mahne:

まあ正直、アレンジもピンキリだな。
元曲のが良いの多かったりするしな。


teddyneo:

アイテム少なくないですか?


Mahne:

アイテムが少ないというよりは、簡単にコンプしてしまう感じかと。
もちろん課金以外のですが。


teddyneo:

あーDLCの匂いがプンプンするぜ!


Mahne:

まあ、DLCで儲けるためのゲームですからねこれは。


teddyneo:

一番納得いかんのはだな、ライブを自由にコーディネイトするゲームなのにライブ映像を保存する場所が一箇所ってw
前作の転用しすぎじゃねえw


Mahne:

まあ、ファンディスクなんてそんなもんじゃないの?
猛○伝みたいな感じでしょ。


teddyneo:

なんだろーな特化してないっつーか…ブツブツ…
DLCでよかったのでは?w


Mahne:

そしたら儲からないじゃない。


teddyneo:

金か…結局値段だよね問題は。


Mahne:

まあ、ちょっと高いね。


teddyneo:

このソフトにフルプライスをだせるかどうかって話。それに尽きる。


Mahne:

まあ、出しちゃった人がどうこう言えた話じゃないと思うんだが。


teddyneo:

話題性はピカイチだけど、話題にオンブに抱っこつーかさ、
ユーザーが求めてるのはこの仕上がりなのか?w
んで擁護派のあんた的にはどうなんですか


Mahne:

まー、そうだなぁ。
正直なところを言いますと、やっぱりボリューム不足かな。


teddyneo:

3980が妥当な値段でしょ。


Mahne:

いやいやw


teddyneo:

なにか問題が?w


Mahne:

せめて4800円くらいでお願いします。


teddyneo:

えーw


Mahne:

私としましてはですね…。


teddyneo:

4290円。


Mahne:

いや、それはもういいんだ。


teddyneo:

4320円。


Mahne:

いいから喋らせろw


teddyneo:

(´Д`)y─┛~~はいはいどうぞ…


Mahne:

とりあえず、前作のシミュレーション部分を削ったことで、サクサクとライブ映像が見れるのはいい点かと。
逆に、削った部分で何か補填があってもよかったとは思うけど。


teddyneo:

(´Д`)y─┛~~……


Mahne:

あと音ゲーとか別にいらんから、もう少し違った遊びが欲しかったかな。
まあ、パッとは思いつかんけども。
それこそ、ライブ部分をもう少しいじれても良かったかなぁ。


teddyneo:

……


Mahne:

なんだよ。
何か言いたげだな。


teddyneo:

ふむ。まあ音ゲーいれるにしろ、オン対戦ぐらいいれて欲しいよね。
オンライン活用はXbox360の特徴が活かせるポイントだし。
本当やることなくなるよすぐ。


Mahne:

アレで何を対戦するっていうんだw


teddyneo:

へいへいへい!フゥーフゥーフゥー!と言い合うとか?w


Mahne:

あれを2人でやっても余計に痛いだけじゃないのかw
っていうか、音ゲーやってるとライブ映像見れないんだよ。
余裕が無くてさ。


teddyneo:

だからアンバランスなのだよ。
売りの映像が堪能できない音ゲーの無意味さ。戦いは非情さ…。


Mahne:

というかね、ライブ映像に気を取られてミスるんだよね。


teddyneo:

もはや語るまい…。


Mahne:

…あ、そう。まあ、あんまり良いこと言ってないけど。


teddyneo:

そろそろ最終評価に(;´Д`)y─┛~~
あー…。
ひとついい所あった!!


Mahne:

え!?
なんだ??
あんたから良い所が聞けるとは思ってなかったぞ。


teddyneo:

実績がすぐ1000取れます( ゜Д゜)y─┛~~


Mahne:

・・・・・・


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Mahne
teddyneo
コメント(Mahne)
ファンディスクとしては悪くないが、ボリュームの割に値段が高め。DLCの新曲第一弾はデフォルトで入れても良かったのでは。
コメント(teddyneo)
好評の前作とは全く別物。ファン以外は…。
総評
前作のファン、可愛い女の子が好きで音ゲーも好きな人にオススメの作品。

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