「Fable III」の発売日が10月28日に決定
マイクロソフトが「Fable III」を10月28日に発売すると発表しています。
「Fable III」はピーター・モリニュー氏が手がけるアクションRPG「Fable」シリーズの最新作で、プレイヤーの行動が周囲に影響を及ぼす自由度の高さが特徴となっています。
また、初回生産限定でリミテッドエディションが発売されることも決定しています。
リミテッドエディションの同梱物は以下の通りとなっています。
・紋章が刻印された古書装丁のボックス
・「Fable III」の登場キャラクターが描かれたトランプ
・ギルドの紋章コイン
・追加コンテンツのダウンロードコード…リミテッド エディションの購入者限定の追加コンテンツで、クエストやマップ、犬や装備などのダウンロードコンテンツがダウンロード可能となっています。
ソース:ファミ通.com
Fable III 2010年発売予定 モリニュー氏インタビュー
gamescomにてフェイブル3が電撃発表されました。
今回はファミ通.comに掲載されているピーターモリニュー氏インタビュー内容の簡単なまとめ。
<ゲームの内容について>
○2の先を描きたかったことからテーマは統治者。
○自由度が高い国を運営するような要素がある。
○統治者になるまでに色々な職業につける。
○舞台は2の50年後の世界。2のデータ引継ぎもできる(お金は不可)
○3の主人公は2の主人公の息子か娘。
○Co-opについては現段階では話せない。
○犬はでてくるが前作とは違う形で登場になる。
<その他>
○TGS09には是非いきたい。日本のユーザーから直接意見をききたい。
○日本に馴染むよう、日本語版のキャラクターデザインを日本の著名イラストレーターに頼もうか検討中。
といった感じの内容。
1~2の発売間隔からすると2010年発売目標はちょっと驚きましたね。
しかもどの程度開発が進んでいるのか不明ですが、初回のインタビューにしては、
色々な情報を語ってくれました。
そしてなんと言っても日本のユーザーを意識したコメントにも好印象。
フェイブル2は自由度の高さ、シンプルな操作などフェイブルならではの良さがありました。
しかし、痒いところに手が届かない自由度でもありましたし、3では更なる進化に期待したいところです。
2010年予定ですが、延期⇒延期の可能性もありますし、続報を気長に待ちましょう。
ソース:ファミ通.com
プラチナコレクションとして「ラストレムナント」など4タイトルが発売
9月にプラチナコレクションとして新たに4タイトルが発売されます。
9月10日に3タイトル。9月17日に1タイトルの発売で、それぞれ以下の通りです。
9月10日「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」2940円(税込)
「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」はコール オブ デューティシリーズの4作目で、世界で1300万本も売り上げたFPS。
9月10日「ラストレムナント」2940円(税込)
「ラストレムナント」はスクウェアエニックスから発売されたコマンド戦闘タイプのRPGで、数十体が入り乱れる集団戦が特徴です。
9月10日「Fable II」3990円(税込)
「Fable II」はマイクロソフトがXboxで発売したFableの続編で、アクションタイプのRPG。
今作も、前作の開発を務めたピーター・モリニューが携わっています。
9月17日には「レフト 4 デッド」2940円(税込)
「レフト 4 デッド」は協力プレイを重視したFPSで、襲い掛かる大量のゾンビ(感染者)を倒しまくる爽快感たっぷりのゲームです。
以上の4タイトルが発売となっています。
特に「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」はアクティビジョンの日本撤退により価格が高騰していたため、嬉しいお知らせですね。
ソース:Xbox.com
Deal of the Week「FableII ノットホール島」が値下げ
今週のDeal of the Weekは「Fable II」のダウンロードコンテンツである「ノットホール島」が値下げされています。
「ノットホール島」のDLCは、突然雪に覆われてしまった「ノットホール」に光を取り戻すというストーリーで、新たなマップ、アイテム、クエストが追加されています。
Xbox LIVE ゴールド会員限定で、通常価格800MSPのところ560MSPで提供されています。
ソース:Xbox.com
「Fable 2」DLC第二弾「未来の行方」が配信
「Fable 2」のダウンロードコンテンツ第二弾として「未来の行方」が配信されています。
「未来の行方」はプレミアム(有料版)と無料版の2種類があり、プレミアムではクエストが追加され、追加実績として250ポイント分が用意されています。
無料版でも幼少の頃に出会った商人マーゴが不思議なアイテムを携えて再登場します。
なお、価格は560マイクロソフトポイントとなっています。
ソース:「Fable 2」詳細ページ
『Fable II』 完成記念イベント ユーザーコメントが公開
Xbox.comのはじめよう!RPGにて『Fable II』 完成記念イベントのユーザーコメントが公開されています。
ゲーム暦の長い方々のコメントばかりなので、気になっている方は参考にしてみてはいかがでしょうか。
ちなみに、X.Revolution管理人達のコメントも載っています。
どれだか分かるでしょうか?
ソース:はじめよう!RPG
「Fable II」 完成記念イベントレポート
Mahne:
えー、さてさて。
『Fable II』 完成記念イベントが11月26日の19時半からに銀座にて開催されました。
【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人
futunomitama:
されましたね。
【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター
teddyneo:
どうもこんばんは(´ー`)
【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人
Mahne:
フォールアウト3のイベントには仕事の都合で行けなかった我々ですが、今回は参加してまいりました。
ってか、店の名前はなんだっけか?
teddyneo:
ソニービルだろ。
Mahne:
いや、それは暇つぶしで寄ってみただけのとこだろw
そもそも1分くらいしか滞在してねぇし。
それより印象に残ったのは銀座博品館にXbox360が置いてなかったことだろうか。
teddyneo:
あれは正直時代の流れに逆行してますね。
futunomitama:
Duffy’sだろうがw
Mahne:
そうそうダフィーズね。
アイリッシュパブ。
teddyneo:
それだそれ(´Д`)
futunomitama:
アイリッシュパブ ダフィーズ
Mahne:
なにやら、Fable2の世界観に合わせてお店を選んだそうな。
futunomitama:
でも合ってたよね。
Mahne:
まあ、合ってた。
ああいう雰囲気の店は好きだな。
teddyneo:
ふむ、あってたかな。
Mahne:
会場はこんな感じですね。
とりあえず、ベイリーズミルクうまかった。
ビール苦くて飲めないけど、ケなんとかビールは割と飲めそうだった。
futunomitama:
キルケニーはうまかった。
teddyneo:
まあ、下らない飲食の話はいいとしてだ。
Mahne:
ああ、キルケニーだっけか。
teddyneo:
肝心のイベントの話をだな(;´Д`)y─┛~~
Mahne:
まー、まずお笑い芸人の「ザ・たっち」登壇イベントが30分くらいかね。
コレに関しては写真撮影禁止だったので…。
futunomitama:
んだね。
Mahne:
写真は撮ってないけども。
teddyneo:
ゲームのキャラに扮して、実際ゲームをプレーしてって所。
Mahne:
双子だけどこんなに違う感じのキャラになりましたという仕込が。
futunomitama:
ストレートだなおいw
Mahne:
いや、まあそれはそうとですね。
あれですよね。COOPモードやってましたよね。
futunomitama:
あー、そうだねー。
teddyneo:
(;´Д`)あーー…。
futunomitama:
あれは、ちょっと想像と違ったな。
Mahne:
自分のキャラが持ち込めないというのが痛い。
teddyneo:
COOPにインする側があらかじめ用意された別キャラってのはね(;´Д`)
Mahne:
そして、参加キャラの行動がホストの評判に影響するというのも微妙。
これだと、1回やって盛り上がって終了の可能性が高い気がするな。
そこら辺は設定で切り替えられるのがベストかも。
futunomitama:
自分のキャラが入れるもんだと思ってた(´ω`)
teddyneo:
自分のキャラが入れないと楽しみがネー気がするんだけど(;´Д`)
Mahne:
指摘した点が改善されるなら、結構楽しそうだけどなぁ。
futunomitama:
ふーむ。
Mahne:
ってか、いきなり批判気味だけど、良いのかこのレポート。
teddyneo:
COOPに関しては期待が高かったらなあ。仕方がないな。
Mahne:
まあ、でもさ。
ソロゲーとして考えたらすげー面白いんだよな。
だからこそもったいないってのもあるが。
futunomitama:
延々、酒場でビールをジョッキに注ぐ作業してた人がいますね。
Mahne:
いやいやいや。
teddyneo:
この画像ですか(;´Д`)
Mahne:
最初はちゃんと冒険したんですよ?
futunomitama:
しかも半裸で。
Mahne:
いえいえ。
当初は服着てましたが、この店は海の家をモチーフにしてましてね。
teddyneo:
ただのバーテンだろ。
Mahne:
バーテンの仕事してたら、なんかやり続けてしまったんだよ。
すげー単純作業なんだけど、仕事のレベルが上がってくもんだから、5レベルまで上げたらどうなるのかなぁと思いつつな。
まあ、結局ダラダラしてたら時間足りなかったけど。
teddyneo:
まーあんたらしいっちゃあんたらしいが(´ー`)
futunomitama:
まあのう(´ω`)
Mahne:
2個目のクエストでフルボッコにされて、バーテンダーに就職したという物語。
teddyneo:
めでたしめでたし( ゜Д゜)
futunomitama:
夢破れて山河あり…か。
teddyneo:
それじゃ今日はこのへんで|Д`)
Mahne:
いやいや、君たちの物語はどうだったのさ?
futunomitama:
オレは海賊の財宝を探すクエスト受けたら
死闘だった。
teddyneo:
(完)
futunomitama:
雑魚の亡霊にボコボコにされながら奥にいったら亡霊の親玉みたいの出てきて30分以上戦った。
Mahne:
あんた、眠いからって早々に話切りすぎだろw
まあ、でもmitama君のプレイは王道な感じだしな。
teddyneo:
30分とかw
そうね冒険者タイプのプレーだな。
しかし、画像に面白みがないな。
Mahne:
俺は延々ビールを注いでいたというのに。
teddyneo:
ただの変態じゃねぇかこれw
futunomitama:
なんか効率いい戦い方あるのかもしれないけどなんの情報もなくいきなりだったからな。仕方ないw
teddyneo:
結局最後1個宝箱見つからなかったけどw
futunomitama:
あれはホント見つかんなかったw
Mahne:
詰めが甘いのがmitama君の持ち味ですね?
futunomitama:
でも、なんか親玉戦は熱かった(´ω`)
あれはあれで面白かったよ。
teddyneo:
戦闘種族だから戦わないと気がすまないんですよね、わかります。
futunomitama:
そんなあなたは部屋に何人もの女性キャラ連れ込んでハーレムしてたじゃないのw
teddyneo:
おれの番か。
Mahne:
でもオヤジとかもいたぜ、バイセクシャルの。
futunomitama:
それもストライクゾーンなんだろう。
teddyneo:
オレはまず奴隷解放クエをやったな。
Mahne:
ストライクゾーンに関しては完全にスルーだな。
俺もそれはクリアできたな。
teddyneo:
最初は簡単に開放できたが、2回目でボコボコにされた。
ボコボコになりながらも開放したがw
futunomitama:
w
teddyneo:
そのあと鍛冶屋少しやって。
家かったり、路上でパフォーマンスしてたな。
Mahne:
このヒゲとかは、どっかで変えられんの?
teddyneo:
これか。店で買ったよ。
それで装備。
Mahne:
付け髭なのかよ。
teddyneo:
あたまも店だった。
futunomitama:
頭うってるのかよw
teddyneo:
なんだっけかな。
美容師みてーなのがいたようないなかったような。
Mahne:
剃っただけだろこれw
teddyneo:
まあ店だな。
アイテムとして買って装備。
いろいろあったよ髪型は。
futunomitama:
ほう。
teddyneo:
パフォーマンスしてたら人々に好かれて、ぞろぞろ集まってくるようになった。
まあ、奴隷クエ後名声が上がったからかもしれんが。
Mahne:
ふむ。
あと、なんか指輪渡してたろ。
teddyneo:
あー、短時間で結婚して子供作ろうかと思ったんだけどな。
指輪渡したはいいけど、そっからよー解らなくて、進まなかったw
Mahne:
結局どうなったんだ。
futunomitama:
付け髭がバレたんだな。
teddyneo:
指輪渡した奴に、もう辞めましょうと言われたな。
Mahne:
婚約破棄か。
八方美人だからだなきっと。
teddyneo:
話しかけまくってたからなw
futunomitama:
フェイブルは君を映す:テディは浮気性
teddyneo:
最後には、おっさんから主婦から、子供からなにから部屋に集まってきてた。
Mahne:
フェイブルは君を映す:ミタマは戦闘狂
futunomitama:
どんだけストライクゾーンが広いんですか(´ω`)
teddyneo:
まあ、短時間で戦闘、バイト、コミュニケーションを満遍なくやったと言って欲しいが。
Mahne:
実にレポートにふさわしい無難なプレイと言えよう。
teddyneo:
フェイブルは君を映す:メーネは露出狂
futunomitama:
オレは軽く足を突っ込んでみたら肩まで埋まったみたいな感じだな。
Mahne:
まあ、待て。
あんたも割と出てた色々。
teddyneo:
とりあえず2時間ぐらいはやれたっけ?
Mahne:
まあ、そんなもんかね。
futunomitama:
半裸に山賊みたいなマスクでビールを黙々と注いでるとか普通捕まるわw
Mahne:
俺はあんなナリでもお客さんにビールの注ぎ方が分かってるって褒められてたんだぜ?延々な。
teddyneo:
90点でお願いします(´ー`)y-~~
Mahne:
点数つけるの好きだな相変わらず。
futunomitama:
ダフィーズの店員の人も8割注いで一旦泡を落ち着かせてからとかわかってたな。
teddyneo:
結構長い時間プレーできたけど、やっぱりこの手のゲームを把握するにはもっと時間が欲しい所だな。
まあ、でも説明書無しでも操作に関しては苦労しなかったな。シンプルで分かりやすい。
Mahne:
正直なところ、これが12月にきたらと思うとゾッとしないな。
futunomitama:
でもオフ用とある程度割り切ればやり応えはありそうだったね。
Mahne:
他のゲーム出来ないくらい深そう。
teddyneo:
ふむ。そうね。奥が深そうだな(´ー`)y-~~
Mahne:
早いところ製品版がやりたいな。
futunomitama:
んだねー。
teddyneo:
んまあそう遠くはないって所で今回のレポートはこれにて終了(´ー`)ノ
Mahne:
それでは、皆様ごきげんよう。
teddyneo:
発売日まで楽しみに待ちましょう、また次回(´ー`)ノ
futunomitama:
次回(゜Д゜)ノシ
東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「Fable II」プレイレポート
Mahne:
さて、それでは試遊台のプレイレポートということで「Fable II」について述べてまいりましょう。
【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人
teddyneo:
ほう…(´ー`)y-~~
【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人
Mahne:
正直なところ試遊時間があんまりなかったので細部までは分かりませんが…。
teddyneo:
そうなのか
何分やったんだ?
Mahne:
多分15分くらい?微妙だけど。
teddyneo:
ほう…(´ー`)
Mahne:
何にしても結構奥が深そうなのでほんの一部だね。
あらかじめ決められたデータをロードして、1つのクエストをプレイする感じだったんだけど。
teddyneo:
ほうほう…(´ー`)y-~~
Mahne:
内容は山賊を退治するクエストだったかな。
teddyneo:
へえー(´ー`)y-~~犬はいた?
Mahne:
いたね。
teddyneo:
ほうー。
Mahne:
なんか、たまに宝を見つけてくれたりする。
teddyneo:
すげーw
Mahne:
おとぎ話とかにあったなそんなの。
teddyneo:
ここ掘れワンワン的な…|Д`)
Mahne:
それだ。
で、箱庭系ってことでフィールドは広いわけだよ。
まあ、全体でどんなもんかしらんけど。
teddyneo:
そ、そうか(´ー`)y-~~
Mahne:
ということで、一応迷子対策的なもんもあった。
teddyneo:
へえー。
Mahne:
クエストの行き先を光の筋が示してくれる。
teddyneo:
光の筋とかファンタジックだなw
Mahne:
まあ、ファンタジーだしw
ともかく、そういう配慮はあった。
teddyneo:
見た目とかはどうなの。
Mahne:
どうっていうのは?
teddyneo:
キャラの質感とか、画質とかどうだったのよ|Д`)?
Mahne:
んーファンタジー系の洋ゲーっぽい感じなんだけど。
ただ、そこまで濃くないから受け入れやすそうかな。
teddyneo:
へえ。
操作むずいの?
Mahne:
操作は単純だから初心者でも大丈夫そう。
XYBがそれぞれ斬る、撃つ、魔法だったかな?
で、Aボタンで緊急回避みたいなの。
X長押しが防御だったっけか。詳しいとこ忘れたけど。
teddyneo:
ほう。
まあ、この手のゲームは操作が単純なほうがいいよね。
Mahne:
同じく箱庭系のオブリビオンと比べても全然ライト向けだろうな。
teddyneo:
だろうなあ。なるほど(´ー`)y-~~
んで結局山賊は退治できたのか?
Mahne:
まあ、弱いし
teddyneo:
誰が?w
Mahne:
いや、山賊がだよw
で、山賊退治した後に街に行くんだけど、街で仕事とかが出来るんだよ。
teddyneo:
ほうー。
Mahne:
今回は鍛冶屋の仕事やってみた。
teddyneo:
なんですかそりゃ。仕事なら普段嫌ってほどしてますが?
Mahne:
なんかバイトみたいなのができるんだ。金稼ぎで。
teddyneo:
なるほど、主人公は『フリーター』って事ですか。
Mahne:
いや、それはどうなんだ?w
teddyneo:
まあ、気にするな。
ボケるのが仕事でな。進めてくれたまえ|Д`)
Mahne:
まあ、そのバイトもミニゲームみたいになっててだな。
teddyneo:
楽しかったのか?
Mahne:
鍛冶屋の仕事はタイミング良くメーターを止めるようなやつだった。
楽しいかどうかはわからんが単純なやつ。
teddyneo:
ほう。シンプルね(;´Д`)y─┛~~
Mahne:
なんか段々難しくなっていったね。
teddyneo:
バイトが?
Mahne:
そう。
タイミングがシビアになっていった。
連続で成功してると報酬の倍率が上がって難しくなる。
teddyneo:
まあずっと簡単じゃつまらんだろうしなw
Mahne:
他にも色々なバイトがあると言っていたな。スタッフの人が。
バーテンダーだとか、木こりだとか。
teddyneo:
ほう。飽きやすいから色々あったほうがいいな。
Mahne:
あとはそうだな。
主人公の行動によって色々起こる。
teddyneo:
フリーターくんの行動によって社員に格上げでもすんの|Д`)
Mahne:
ああ、なんか仕事の熟練度みたいなのもあったかも。
じゃなくて、扉の鍵がかかってる店があったんだけど蹴破ったりできるんだよね。
んで、強盗したり。
teddyneo:
ほう。リアルな君に近い行動も可能な訳か(´ー`)y-~~
Mahne:
やったら衛兵みたいなのに捕まった。
っていうか、リアルな俺どんなだよw
選択肢が出てきて抵抗したら戦闘になったりな。
teddyneo:
へえー。
Mahne:
倒しまくってたけどドンドン沸いてきたな。
teddyneo:
いかにも海外作品って感じだねそのへんの自由度。
Mahne:
自由度は高いねー。
なんか建物も買ったりできるみたいで、その辺見えるものは大体買えるって言ってました。スタッフの人が。
teddyneo:
ほう…。
ってか、スタッフの人登場しまくりだな。
あと、結婚して子供つくれんじゃなかったっけ?
Mahne:
そうそう。
なんかコミュニケーションをとるアクションとかもあって、口説いたりすると好感度アップしたりする。
teddyneo:
寂しい人にはぴったりな内容じゃないの。
Mahne:
どうなんだそれはw
teddyneo:
いや、別に(´ー`)y-~~
Mahne:
その、NPCの詳しい情報とかも見れてな。
異性愛者とか同性愛者とかそういうの分かったりする。
teddyneo:
ほうw
細かい造りだねえ。
Mahne:
同性愛者なら同性も口説けるらしいことを言っていた。スタッフの人が。
teddyneo:
それもリアルなあんたにぴったりな内容だね(´ー`)y-~~
Mahne:
勘違いされるだろうがw
いや…待て男はともかく女性同士なら…。
teddyneo:
ふう(´ー`)y-~~
Mahne:
でも、かなり作りこまれてる感じだったね。
teddyneo:
まあ、でも話聞いてるだけで欲しくなったわ。
既に予約してるけどなw
Mahne:
w
teddyneo:
それじゃあ、プレーした君が点数を|Д`)
今回の試遊台だけで限定して100満点中何点お願いしマス(´ー`)y-~~
Mahne:
点数とか言われても困るが、俺の中では90点くらいか?
ってか、前作やってないからそんなに期待してなかったんだが、実際やってみるとかなり面白いな。
teddyneo:
おおー( ゜Д゜)高得点
でもまあ、よく観察してきたな。ご苦労だった。
Mahne:
スタッフの人の説明もタイミングよかったしな。
teddyneo:
それじゃあほとんどスタッフの人のお陰だな|Д`)
ありがとうスタッフの方(´Д`)
Mahne:
え、俺の努力は?
teddyneo:
え、なにがですか?
Mahne:
……。
Fable IIが12月18日発売決定
マイクロソフトは『Fable』の続編『Fable II』を12月18日に発売すると発表しました。著名クリエーター『ピーター モリニュー』氏が贈る待望の続編。前作も全世界で300万本を売り上げを記録し、内容もプレイヤーの行動次第で善と悪に変化するなど自由度の高さが好評のRPGです。
本作『Fable II』も前作同様にプレイヤーの行動次第でキャラクターが容姿まで変化し、戦闘は簡単な操作で多彩なアクションが可能。
Fable IIの大きな特徴としては愛犬の存在でしょう。愛犬はプレイヤーと行動を共にし、戦闘に参加する事はもちろんの事、芸を仕込んだり、遊んだりする事も可能で愛犬もまた行動次第で外観も変化します。
そしてなんと言っても期待が大きいのは2名でのCOOP協力プレー。
海外からの情報では、発売時にCOOPが搭載されずダウンロードコンテンツとの事でした。国内でもどうやらCOOPはDLCの模様です。
ですが、もともと国内は海外より発売が遅れる為、発売時にDLCが配信されている可能性もあります。
最初から搭載されていないのは残念ですが、その点は心配はいらなそうですね。
前作からかなり時間が経過し、やっと登場の期待の『Fable II』。国産RPGのテイルズオブヴェスぺリアとインフィニットアンディスカバリーも10万本オーバーと絶好調ですが、この『Fable II』も国産タイトルには無い絶妙な仕上がりになっている筈ですので、Xbox360ならではのこういうタイトルには是非売れて欲しいと思います。
今回初回限定特典(リミテッドエディッション)は
ボーナス映像DVDと3種類のボーナスゲームコンテンツ ダウンロードカード
となっております。
なお、Fable関連では現在マーケットプレイスにて、前作の旧Xbox版『Fable』がXboxクラシックスで1200MSP、『Fable II』に連動したXBLAタイトル『Fable II パブ ゲーム』が800MSPで配信中です。
ソース:Xbox.com
Fable 2 海外で発売日決定 北米10月21日 欧州10月24日
期待の続編RPGフェイブル2ですが、海外で発売日が決定しています。北米で10月21日、欧州で10月24日となります。それと同時に様々な特典が付属する限定版も。
8月にはXbox Live アーケード用のテーブルゲームFable II Pub Gamesを配信する予定。こちらはカジノゲームでお金を稼ぎ、それを本編にも使用できるという画期的な試みです。
初代Xbox版Fableも自由度の高さが売りの人気作でした。こちらは現在Xboxクラシックスで配信されています。
日本での発売は未定となっておりますが、秋との噂もありますので、Fable II Pub Gamesと本編Fable 2も海外の発売からそれほど開き無く発売されると思われます。
ソース:Game*spark




















