「Halo Wars」日本国内初お披露目体験イベントレポート


futunomitama:

みなさんこんばんはー。
HaloWarsの先行体験会にお呼ばれして、行って来たことについてちちくりあう場にこんにちは。


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター


Mahne:

野郎と乳繰り合うのはごめんだが、こんばんわ。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

何だか訳が解らないがこんばんわ(´ー`)y-~~


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

分かるでしょーHaloWarsですよHaloWars


teddyneo:

いや、それは解ってる。あんたのその妙なテンションが初司会のプレッシャーなのかと。
要するに、今日行ってきたという事だろ?


Mahne:

もうとっくに予約した限定版。

halow01


futunomitama:

要約するとそういうことだ、今日いってきた。


teddyneo:

まあ限定版予約はオレもしてる(´ー`)y-~~


Mahne:

仕事なけりゃあ行ったんだけどな。
でもまあ、独りでも派遣出来たから良かったわ。


teddyneo:

ソロ活動ですよね。わかります。
それで、ちゃんと取材の真似事してきたのかい?(´ー`)y-~~


futunomitama:

二人がこれなかったからなー。小心ナオレは緊張で震えていたよ。


Mahne:

メンバーで一番横柄なやつが何を言ってるんだ。
命乞いする対戦相手を、容赦なく殺す人間の台詞とは思えませんね。


teddyneo:

酒がきれて震えてたんじゃねえ( ゜Д゜)?


Mahne:

そうだな、アル中だからなミタマは。
まあ、それで震えてたのか。


futunomitama:

いや、残念ながら今回は違う。
タバコが吸えなくて震えていた、という事だ( ゜Д゜)!


teddyneo:

まあどうでもいいわ、そのへん・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ


futunomitama:

毎度ながら酷い扱いですね。


Mahne:

まあ、事実だし全部。
それじゃさっさと内容について語れよな。


futunomitama:

事実じゃねえしw
ってか何か捨てるなそこw


teddyneo:

能書きはいい、どんなイベントだったのか話せ|Д`)


futunomitama:

デモが2/5から配信されるのは先ごろ報じられたけど日本が時差の関係とかもあって最速らしいよ。


teddyneo:

ほう…。


Mahne:

世界最速ですか。それはめでたい。こりゃめでたい。


futunomitama:

それは、日本の据え置き機でのRTSがあまり認知されてない事と、
このHaloWarsは対戦をかなり意識した作りになっていていち早く馴染んでもらいたい、ってのがあるみたいだね。


Mahne:

据え置きっていうか、RTS自体マイナージャンルじゃねぇのw


teddyneo:

日本を大事に考えているというアピールですか|Д`)?


futunomitama:

どうなんだろうねぇ、MSの人曰く
欧米ではかなり受け入れられてると言っていたけど…。


teddyneo:

それでイベント内容はどんなんだったんだ?


futunomitama:

はじめにチュートリアル→キャンペーンをやってだな…


teddyneo:

ほうほう…。


futunomitama:

ある程度進んだとこで製作がPCゲームRTSエイジオブエンパイヤを作ったアンサンブルスタジオってことでの絡みか、
エイジオブエンパイヤのコミュニティサイトの管理人が来ていてな。


Mahne:

ほう。


futunomitama:

その人が慣れてない人も多いだろうRTSの流れみたいのを実地プレイっていうのが第一部だった。


teddyneo:

マイナージャンルだけに、マニアの方がプレイしてた訳ですね。


Mahne:

AOEなら昔やったな。


teddyneo:

ほう、どうなの(´ー`)?


Mahne:

AOEに限らずRTSは慣れるまでが大変だが面白いよ。
でも、昔は回線細くてラグりまくったけどなw


futunomitama:

パッドでの操作をかなり練ってあって個人的には違和感なく操作できたけど、
その実地プレイした管理人の人も良く出来ている的な事いってたね。


Mahne:

RTSってパッドでの操作に向いてないイメージなんだがどんな感じなの?


futunomitama:

チュートリアルもかなり丁寧でキャンペーンをプレイしている時もちょこちょこ画面の下にヒント、
として出てくるからチュートリアルをチャントやれば基本的なことは分かるな。
操作は画面のセンターにピンターがあって左右のスティックでそのポインターを動かす感じ。


teddyneo:

ふーむ、要するに馬鹿でも出来ると言う事ですか…ピンター…(´ー`)


futunomitama:

ピンターじゃねえやwポインターね(´ω`)


Mahne:

ショートカットキーみたいなのはあるのか?


futunomitama:

パッドに色々割り振られてて十字キーで部隊や交戦地帯、
基地に瞬時に移動出来たりAボタン長押しで選択サークルを出して部隊えらんだり
LBやRBに見えている部隊選択や移ってない部隊全選択とか…


Mahne:

なるほど、めぼしい物は大体ついてるわけか。


futunomitama:

そうそう。もちろん個別にポインターで選択も出来る。


Mahne:

キーコンフィグみたいなのはあんのかね?


futunomitama:

あーそれは・・・わからない(´ω`)


teddyneo:

個別にピンターで選択もできるのか、なるほど(´ー`)


Mahne:

ふむふむ、なるほどね。
対戦とかはしたのか?


futunomitama:

対人は出来なかった、CPUとはしたよ。


teddyneo:

なんだよ、対戦しろよな( ゜Д゜)
相手を倒す、殺すがあんたの最大の見せ場だろ。


futunomitama:

いや、仕様的に無理だそれは。
まあ、それが第二部でCPUとの対戦な。


teddyneo:

第二部はフリーでプレーみてーな展開か。


futunomitama:

そんな感じ。


teddyneo:

ふむふむ。
そういやあ写真とってきてねーのか
会場の様子とかさ。普通撮るじゃない。


futunomitama:

これだからユトリは…。
解らないかな、見るんじゃない・・・感じるんだ・・・(´ω`)


teddyneo:

…手抜きしましたね|Д`)


futunomitama:

いやいやいやw


Mahne:

写真禁止だったのか?


futunomitama:

手を抜かずにプレイをですね・・・。


Mahne:

つまり、忘れてたのか?


teddyneo:

画面以外でも撮れただろうに…(;´Д`)


futunomitama:

…さて、次はだな。


teddyneo:

まあ、いいや。素材画像で雰囲気って事で…|Д`)

halow02


futunomitama:

そういうことだ!

halow03

halow04


teddyneo:

それで次はなんですか(´ー`)y-~~


futunomitama:

おやつはミスドのドーナッツだったっていうのは置いといてだな…


teddyneo:

マジ?w


futunomitama:

マジだが(´ω`)


teddyneo:

(´ー`)y-~~


Mahne:

最近食ってねーなミスド。今から買ってこいよミタマ。


futunomitama:

…視点がふかんで引き気味だから
キャラとか結構小さく表示されるんだが作りこみがすごかったな。


Mahne:

ミスドはザ・スルーか。
ユニット増えてきたら重くなったりしないのか?


futunomitama:

オレもCiv:Rの件があって気になってて、
一応生産ユニット数が今回のプレイでは上限40だったから
40作って敵の基地に全部突っ込ませたけど今日やった限りでは全くなかった。


Mahne:

ほう。


futunomitama:

カクついたりワープしたりは…


Mahne:

シヴィライゼーションは制限ないっぽいよなあれ。


futunomitama:

ぽいねぇ。


Mahne:

まあ、そこら辺は万全か。


futunomitama:

しかも4人でやると相当数になるだろうから重くなるのかね?


Mahne:

後半フリーズとかってことは良くある話。


teddyneo:

なるのかね?って解るわけねーじゃんw


futunomitama:

そういう意味で6人対戦あるHaloWarsは上限あるのかもしれん。知らんけど。


teddyneo:

ふむ。


Mahne:

コレ6人なのか4人かと思ってたわ。


futunomitama:

XboxLIVEプレイ人数2-6ですな。


teddyneo:

予約してるけど知らなかったわ(´ー`)y-~~


futunomitama:


Mahne:

6人ならあぶれる心配もないな友達少ないしなw


teddyneo:

そ、そうね(;´Д`)


futunomitama:

否定はせんが・・・(´Д`)


teddyneo:

えー…それじゃ今回の体験会。点数をお願いします(;´Д`)


futunomitama:

タッグを組んで三つ巴なのか完全にバトルロワイヤルなのかは分からないけどな。
最初の説明でFPSは初めPCでのゲーム、コンシューマーに馴染むかどうかという懸念もあったが、
HALOは見事にコンシューマーでのFPSを馴染ませた。
今回のHaloWarsも同じようにRTSをコンシューマーに馴染ませるに
十分な出来だと確信しているという趣旨の話があって意気込みを感じたのと、
プレイした感じとっつきやすく面白かったので・・・80点で!


Mahne:

ほう…長文乙。


teddyneo:

長文だがまともすぎるね。
いつもの殺意が感じられん(´Д`)


futunomitama:

イベントレポートには殺意はいらんだろw
……ふうわかったわかった。オチをつけよう。

おやつの後に軽食がでて鳥のから揚げがうまかった
だから3点+で83点!


Mahne:

これオチなの?w
やっぱり食ってばっかりで写真も撮らない。
手抜きのミタマ君の点数は60点だな


futunomitama:

エー(;´Д`)


teddyneo:

人殺し狂いのミタマでも大丈夫なRTSヘイローウォーズか…期待していいものなのだろうか(´ー`)


futunomitama:

頑張った方じゃねー(;´Д`)
頑張った方じゃねー(;´Д`)


Mahne:

まあ、頑張ったか。


teddyneo:

頑張ったか?


futunomitama:

どうせ食べることに、とかいうんだろう?(´ω`)


Mahne:

管理人と副管理人なのに参加しない誰かよりは頑張ったな。
はい終了。ご苦労さん。


teddyneo:

( ゜Д゜)それじゃそういう事でご苦労様でした。サヨウナラ


futunomitama:

やっぱミスドのフレンチクルーラーはうまかったからもう2点+していい?(´ω`)

「Halo Wars」早期購入特典としてスペシャルユニットのダウンロードコードをプレゼント

「Halo」シリーズの世界を題材にしたRTS「Halo Wars」の早期購入特典として、スペシャルユニットのダウンロードコードが店頭にてプレゼントされるそうです。

スペシャルユニットは、偵察車両のワートホグがファイヤーパターンでペイントされた「ファイヤーボール ワートホグ」で、「Halo Wars」(通常版)、「Halo Wars リミテッド エディション」 どちらも対象となっています。

ソース:Xbox.com

プラチナコレクション 新たに4タイトル追加 

良質な定番タイトルをお手ごろ価格で提供するプラチナコレクション。1月に続いて2,3月にも登場します。

2月26日 3タイトル 各2940円[税込]



3月12日 2940円[税込]

上記の4タイトルの他に、以前記事にも取り上げたアイドルマスターツインズも発売。
こちらは新作では無く、アイドルマスター&アイドルマスターL4U!両プラコレをセットにした商品だそうです。
発売は3月12日で、価格は5040円[税込]


豊富なタイトルが揃っているからこそできるプラチナコレクション乱発作戦。プラコレもかなりのタイトル数になってきました。
持っていないタイトルがあれば是非。

ソース:ファミ通.com

HALO3 の追加MAPパックMythic Map Pack

HALOシリーズでお馴染みのBungieがHALO3向け新MAPパックMythic Map Packのスクリーンショットを公開しました。
こちらの追加MAPは来年発売のRTSになったHalo Halo Warsの初回特典に付く予定ですが、Halo Wars未購入の
ユーザー向けにマーケットプレースでも販売されるそうです。

ソース:Game*Spark

2008.12.24 | コメント/トラックバック(0) |

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『Halo Wars』 2009年2月26日発売決定

大人気FPSシリーズHaloの世界をリアルタイムストラテジーにした本作。この度発売日が2009年2月26日に確定しています。

なお、通常版はソフトのみで7,140 円(税込)

数量限定リミテッドエディッションは下記の内容で7,770 円(税込)となっております。
『Halo Wars』ゲームソフト
グラフィックノベル “Halo Wars : Genesis”
コヴナントが惑星ハーベストに侵攻する理由を調査する UNSC 艦 スピリット オブ ファイアの任務と、激闘の背景を知ることができる特製グラフィックノベル。 Phil Noto 氏 (イラストレーター)、Graeme Devine 氏 (ゲームデザイナー)、Eric Nylund 氏 (Halo ノベル作家) が制作に携わっています。
リーダーカード
マルチプレイ対戦時に役立つリーダーの特徴が記載された特製カード。
“スピリット オブ ファイア“ パッチ
スピリット オブ ファイアの正規クルーのみに与えられる特別なラバー仕上げのパッチ。
『Halo Wars』 用ゲーム追加コンテンツ
コヴナント装甲機「レイス」の特別仕様版 ダウンロードコード。
『Halo 3』 用マルチプレイヤー新マップ
Mythic マップ パックに含まれる 3 つの新マップ (Assembly / Orbital / Sandbox) のダウンロードコード。

リミテッドエディッションは中々気合が入った内容で通常版よりも若干高めの値段設定です。どうせ買うならやはりリミテッドエディッションでしょうね。過去の例からみても、リミテッドエディッションが発売されるのは期待が高いタイトルばかりだったので本作にも気合が入っているのでしょう。
ただ、FPSとRTSではジャンルが全く違うという事と、海外ほど絶大な人気があるとはいえないこのHaloのRTSが、果たしてどれだけ売れるのかは微妙なところ。

しかしこれで2月も結構なタイトル数が判明してきました。来年もソフトの発売数は期待出来そうです。

ソース:Xbox.com

2008.12.5 | コメント/トラックバック(0) |

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Halo 3: Recon のタイトル変更

日本で2009発売予定のHalo 3: ReconのタイトルがHalo 3: ODSTに変更になりました。
Halo 3: Reconのトレーラーとして各所で紹介されたこちらもタイトルがODSTに変わっています。

ODSTは読みとしてオデスト等ではなくオー・ディー・エス・ティーのようで
Orbital Drop Shock Trooper(軌道降下特殊部隊)の略だそうですO.D.S.Tということでしょうか。

ソース元より抜粋
コヴナントによって占領されたニューモンバサでODSTの視点からプレイする、まったく新しいキャンペーンが収録されます。
街中を探索し、自分の分隊の居場所をつかむための情報を集めるというその内容に加えて、来秋(※日本では2009年予定)
の発売時には、「Halo 3」の新しいマルチプレイヤーコンテンツと、まだ明らかにされていない
さらにいくつかのサプライズをご提供します。

なにやら来年はHALOで動きがあるようですね、楽しみです。

ソース:Xbox 360 ブログ

2008.11.27 | コメント/トラックバック(0) |

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TGS2008:Halo 3: Recon 2009年秋 Halo Wars 2009年春に発売

マイクロソフトはTGS2008にて、Halo 3: Reconを2009年秋に発売すると発表しました。

Halo 3: Reconは好評発売中の人気FPS『Halo 3』のサイドストーリーのキャンペーンと、『Halo 3』のマルチプレイ機能を含む、『Halo』シリーズの体験をより広げるタイトルです。
プレイヤーは新たな主人公の視点で、『Halo 』を体験することになるそうです。兼ねてより噂されていたBungieの新作になります。

日本でいう所の『DQ』『FF』クラスの絶大な人気を誇るHaloシリーズなだけに、海外からみれば大きな発表と言えるでしょう。
発売予定は2009年秋です。

Halo Warsはヘイローの世界感をそのままに、従来のFPSでは無い新たなムストラテジーゲーム。部隊を率いて敵と戦い、シリーズ最初のタイトルである『Halo 』へと物語がつながります。

こちらの発売予定は2009年春と近い時期を予定しています。どちらも人気シリーズタイトルだけに、海外のみならず国内のHaloファンも嬉しいニュースですね。

ソース:Xbox.com

Bungie.netでHalo3:Keep It Clean ティーザートレイラー公開

昨日お伝えしたBungie.netのカウントダウンですが、その後Halo3:Keep It Clean ティーザートレイラーが公開に。

『Halo3』という事からも、新作では無くキャンペーンの追加DLC説が有力ですが、今のところ発表が無い為詳細は不明です。
先日も大型アップデートで実績も追加されましたし、今後もHalo3から目が離せませんね。
なお、このトレイラーは現在マーケットプレイスからもダウンロードが可能になっております。

ソース:Bungie.net

2008.9.26 | コメント/トラックバック(0) |

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ピータージャクソン総指揮『Halo: Chronicles』

三部作で一応の終結を迎えた大人気FPS『Halo』シリーズ。すでに別ジャンルでRTSの『Halo Wars』も制作中です。
数年前に発表されたロードオブザリングなどで有名な映画監督ピータージャクソン氏が手掛ける新たなるのHaloの情報が入っています。

米MTVの公式ブログMultiplayerによると、クリエイティブ・ディレクター、プロデューサー、ゲームエンジニアなどの募集が行われているとの事。既にマイクロソフトはMTV記者に正式に事実を認めいるそうです。

なお、今回のプロジェクトではこれまでシリーズを制作したBungie Studiosは他のプロジェクトがある為、本格的には制作に関わらない事が判明しています。

アメリカではかなりの人気があるヘイローと主人公マスターチーフ。相当な期待があるのは事実ですが、いまだスタッフの募集段階ですから相当な時間が掛かりそうですね。

ソース:Gpara.com

2008.4.25 | コメント/トラックバック(0) |

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