東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「その他のタイトル」プレイレポート 第3部

Mahne:

なんとか10月内で終わらせられるな…。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

10月ってあと1時間で11月ですけどw
しかしまあ長すぎるTGSレポもやっと終了か(´ー`)


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

長かったのう。


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


Mahne:

さて、3部はGRIDとその隣のサイレントヒルからなんだけど。

……ちなみにスルー。


teddyneo:

(´ー`)y-~~あ、そう


Mahne:

GRIDはグラフィック綺麗だったけど、いかにもレーシングな感じだったからなー。


teddyneo:

ふむ。そりゃレーシングだわな。


teddyneo:

サイレントヒルは?(´ー`)


Mahne:

サイレントヒルはホラーが駄目だから……ですね…。


teddyneo:

(´ー`)y-~~?


Mahne:

…えーと、まあ…次はZ指定コーナーに足を運んだw


teddyneo:

( ゜Д゜)…またスルー??


futunomitama:

ファークライ2の時点で運んでるんじゃ…


Mahne:

ファークライはZコーナーじゃなかったよ。


futunomitama:

あれってZじゃないんだっけ?


futunomitama:

ほう、そだったっけ(´ω`)y-~~


Mahne:

Dなんじゃねぇの?


futunomitama:

よくわからないなw


Mahne:

まあ、Z指定のコーナーとしてはフォールアウト3、フェイブル2、セインツロウ2の3タイトルですね。


teddyneo:

ふむふむ(´ー`)y-~~


Mahne:

俺はフォールアウト3に興味があったんだけど。


teddyneo:

フェイブルは別枠でやってるからいいとして。


teddyneo:

そうだな。フォールアウト3はどうだったんだ?


Mahne:

30分待ちだったから…
とりあえず0分待ちのセインツロウ2やった。
セインツロウ2も気になってたしな。


teddyneo:

|Д`)あ、そう…それでどうだったのセインツロウ2は。


Mahne:

なんていうんだろうな見た目はチープだったな。


teddyneo:

チープw


futunomitama:

ほう(´ω`)


teddyneo:

内容は?w


Mahne:

まあ、内容はGTAみたいな感じだったよ。


teddyneo:

まんまだな、コメントに芸がねーなあw
そりゃだれでもわかるだろw


Mahne:

そうだな、ストレートな表現をすればチープなGTA?


futunomitama:

切り込むねえw


Mahne:

良かった点はチェーンソーかな。爽快でしたよ。気にいったぜ。


teddyneo:

…それじゃ点数を|Д`)


Mahne:

GOWみたいでちょっと気持ち良かったな。操作性は普通かな。
視点変更のリバースは多分出来るだろうから、あえて触れません。
俺がデフォルトだとやりづらかっただけだと思いたい。

…って点数って言われても困るんだがな。
見た目よりは面白かったんだよ。特にチェーンソーがw


teddyneo:

ほう|Д`)


Mahne:

65点だな。


teddyneo:

ザ・無難。それじゃ次へどうぞ(´ー`)y-~~


Mahne:

えーっとバイオニックコマンドー、エンドウォーは…。


teddyneo:

やったのか?やったんだろうな?


Mahne:

あんまりやる気が起きずスルー。


teddyneo:

すごい理由だなw


Mahne:

エンドウォーは気になったんだけど長そうだったんだよな…。
ストラテジーじゃんあれってw


teddyneo:

ふむ、まあそうだけど…せっかく現地まで足を運んだわけですし…(;´Д`)


Mahne:

ストラテジーってバトルステーションズで良い思い出がなかったので…。


teddyneo:

まああれと同じ括りなのもあれじゃねえのw


futunomitama:


Mahne:

ともかく、あのタイプは理解するまでに時間がかかりそうなのでスルー。


Mahne:

その代わりと言っては何ですが、HAWXはやっといたよ。


teddyneo:

ほう。どうなの?


futunomitama:

エースコンバット風のやつか。


Mahne:

エースコンバット風というかエースコンバット?


futunomitama:


Mahne:

ERSだったけ?カーナビみたいなシステムがあるんだけどな。


teddyneo:

ほう(´ー`)y-~~


teddyneo:

便利機能搭載でしょ。それで差別化を図るたんじゃなかったっけ?


Mahne:

でもグラフィックは綺麗でしたよ。


teddyneo:

UBIはその辺ぬかりないんだろ?


Mahne:

まあ、システムはなんとも言えないなあ…。


teddyneo:

…それじゃ点数を……|Д`)


Mahne:

正直エースコンバットとの差別化が図れてない感じがしたので得意の70点で。


futunomitama:

ふむ。直球な意見をどうも(´ω`)


teddyneo:

……それじゃ次(´ー`)


Mahne:

プリンスオブペルシャがすごくやりたかったんですが…。


teddyneo:

やったのか?やったんだろ?頼むからやっててくれ(´Д`)


Mahne:

フォールアウトと共に待ち時間が長くて断念した。


teddyneo:

巷じゃそういうのはプレイレポートとは言わないんだよ坊主(´Д`)


Mahne:

ま、まあそうとも言いますね…。
その後一般デイいったらもっと長くて後悔したけどなw

まあ、それはそれとして最後に一般デイでミタマくんとニンジャブレードをプレイしたよ。


futunomitama:

したね。正直記憶が曖昧ですけどね…。


Mahne:

甘いな、ちゃんとメモっておけよなw
…あ、ちなみに別々プレイですけどね。


teddyneo:

やっと最後のタイトルかああ…長かったあああ(´Д`)


Mahne:

俺意外に頑張っただろ?


futunomitama:

ん、…んだねー(´ω`)


teddyneo:

プレイ数が少ない、内容が甘い、点数がいい加減、雑談が仕上がるまでが長すぎるぜ(´Д`)


Mahne:

酷いなw全部を否定はしませんがねw
まあ、何にしても一人じゃ無理があるのは確かだった。


teddyneo:

それで内容はどうでした?


futunomitama:

行けるの一人だったんだしそれは仕方ないよね(´ω`)


Mahne:

ふむ。まあ、内容だがなんだろうなニンジャガイデンもどきって言われてたけど
まあどちらかといえばDMCか?って感じ。


Mahne:

実はニンジャガイデン2積んでたりするから比較できないけどなw


teddyneo:

どうしようもねえ奴だな(;´Д`)


Mahne:

それと…実はDMCも積んでたりするんだよ。


futunomitama:

規格外の積み癖だなあんたはw


Mahne:

なので全く比較できないよ。悪かったな。


futunomitama:

これは酷いw


teddyneo:

まさか最後のレポートがそれ?w


Mahne:

いやw


Mahne:

とりあえず…


teddyneo:

まあ、いかにもあんたらしいっちゃらしいけどな…|Д`)


Mahne:

ニンジャガイデン2の体験版やったから多少語れる。
比較すると難易度は低めでライト向けな印象だった。


teddyneo:

…今更ですよね。その分析も(;´Д`)


Mahne:

ビルから落ちながら戦ったりとかタイミングよくボタン押したりする演出が随所にあって
演出重視なのかなぁと俺は感じたぜw


teddyneo:

ほうほう、そういうのがレポートって感じな台詞だな。


futunomitama:

でもまあビル駆け下りながらの戦闘とかちょっとワクワクする感じのところとかあって
予想よりはいいかも?って感じがしたよ(´ω`)


Mahne:

あ、ライト向けってとこなんだけど難易度もそうなんだけど
グロ表現もライト向けよ。


futunomitama:

アクション部分はニンジャガ2よりDMCに近い感じがしたね。


Mahne:

ニンジャガ無理でもニンジャブレードはいけるんじゃねぇか?


teddyneo:

ふむふむ。まあライトなニンジャゲーもありっちゃありだな。


futunomitama:

演出はニンジャガより派手だったね。


Mahne:

んだな。


futunomitama:

スパイダーマンみたいな動きするしw


teddyneo:

…それじゃ点数を……|Д`)


Mahne:

75点くらいかなぁ俺は。


futunomitama:

オレもそのくらいだなあ。


teddyneo:

…最後まで曖昧なのね|Д`)


futunomitama:

まあやれる部分は限られてるしw
って事でTGSはここで終了(´ω`)?


Mahne:

そうですね。やっとって感じで終わりました。
次回イベント時は、ちゃんと編集時間も考えてちゃんと取材してきます。…たぶんな。


teddyneo:

たぶん……最後まで曖昧な人なのね…(´Д`)


futunomitama:

wまあそうね。それじゃ長々とおつかれさまでした(´ω`)ノ


Mahne:

えーw少しは評価してくれよ。オレ頑張ってたよな?頑張ってたよな?


futunomitama:

必死すぎw

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「その他のタイトル」プレイレポート 第2部

Mahne:

さて、第2部を開始したいと思います。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

毒にも薬にもならないレポートはまだ続くんですね|Д`)


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


Mahne:

確かに毒にも薬にもならないが、それが味だろw
まあ、それはいいとして、ミラーズエッジからいくぞ。このゲームは飛んだり上ったり走ったりと若干、他のと毛色の違うFPS


futunomitama:

前に見たフランス映画のヤマカシみたいな印象。


Mahne:

そこはルパンじゃねぇのか?


teddyneo:

それでどうなの内容は。


Mahne:

んー……なんか風景はアニメ調な感じでこれまた独特だね。


teddyneo:

いい意味で?(´ー`)


Mahne:

画面は綺麗だよ。


teddyneo:

ほう。


Mahne:

なんか雰囲気が出てるからいいと思う。


teddyneo:

どんな雰囲気だか知らんがいいのか(´ー`)y-~~


Mahne:

まあ、サイバーっぽい雰囲気だな。


teddyneo:

酔わないのかね。激しそうだけど(´Д`)


Mahne:

ああ酔うよ。
駄目な人は確実に酔うな。


futunomitama:

断言かw


teddyneo:

よ、酔うのか(;´Д`)


Mahne:

FPSできる人なら大丈夫だろでも。
あんたみたいな、ゆとりゲーマーはわからんが。


teddyneo:

そりゃミタマ程達人じゃないからなあ。


Mahne:

でも、普通のFPSより酔いそうな雰囲気はあるね。


teddyneo:

そうだろうな…|Д`)


Mahne:

人がプレイしてるのは絶対に見ないほうがいい。
実際後ろで見てたら気持ち悪くなったぜw


teddyneo:

……それじゃ点数をお願いします(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

主人公がルーシー・リューに似てるので75点くらいだな。


futunomitama:

チャーリズエンジェルですね?


teddyneo:

それは加点されてんの?


Mahne:

え?それは言わぬが花…


teddyneo:

……それじゃ次(´ー`)y-~~


Mahne:

知っての通り萌え依存の俺がルーシー・リュー好きかどうかを考えれば自ずと…


Mahne:

次はドドンパチとケツイが空いてたんだけど…。


teddyneo:

ほう。そんなのもやったの?


Mahne:

あ、スルーしたよ。


teddyneo:

( ゜Д゜)


futunomitama:

(*´Д`*)


teddyneo:

まあ…そうだろうな(´ー`)y-~~


Mahne:

シューティングは好きだけど素人目じゃ移植度分からんし。
まあ、アーケードの移植だし若干見劣りするかもね。


teddyneo:

ふむ。まあ次のタイトルに進んでくれたまえ。


Mahne:

あと、縦シューティングは画面が狭いのが難点だ。
まあ、それはどれでも言えるけどね。


Mahne:

お次はファークライ2です。


teddyneo:

ほう。


futunomitama:

ほう(´ω`)y-~~


Mahne:

このタイトルはミタマくん推薦殺しゲーだったので。


teddyneo:

うちのキラーマシーンがお勧めのタイトルですね?


futunomitama:

オレは仲間にするのに森をグルグルまわらないといけない青色ボディじゃないんだぜ?


teddyneo:

……それで内容はどうだったの(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

内容としてはミッション受けたり出来るけど基本自由度高いタイプのFPS。


teddyneo:

ほう。


teddyneo:

なんか燃える表現がどうの言ってなかったっけ?


Mahne:

火が延焼していく表現はすごいんじゃなかろうか。


teddyneo:

ほー


futunomitama:

あれは凄いと思ったなー。殺し合いゲーマニアとしてはそういう細部のこだわりが重要だ。


Mahne:

難易度は高めかもなーって印象。


teddyneo:

ほー。


Mahne:

俺としてはエディットがメインなんじゃないかと思うんだけどね。


teddyneo:

まあ、ミタマ氏お墨付きですからね。


Mahne:

というか、特筆すべき部分がそこなんだけどな。


futunomitama:

自作MAPに人呼べるとの噂だしのう。
どんなMAPで暴れられるか楽しみでならないな。


Mahne:

……そ、そうか。まあ、その辺に期待して75点で。


teddyneo:

ほう。やや高めの数字ですね(´ー`)y-~~


Mahne:

えーと次はオトメディウスが空いていたんですが…。


teddyneo:

どうせスルーだろその言い回しは(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

俺としてはスルーできなかったのでプレイしたよもちろん。


teddyneo:

あ、そう( ゜Д゜)y─┛~~

…それじゃ点数を……|Д`)


Mahne:

ヲーーウィww
語らせろ語らせろ語らせろぉぉ!!


teddyneo:

ハイハイ。それじゃ好きなだけ語ってくれたまえ(´ー`)y-~~


Mahne:

まあ、そんな語ることはないんだけどw
あれだねドドンパチとかの狭い画面見た後だと横シューティングということで全画面だから、まあ綺麗かそのへんは。
当然の如くディウスの名がついている通りシステムはグラディウスな。


teddyneo:

見たままな意見をどうも…(;´Д`)


Mahne:

まあ、美少女とシューティングが好きなら買いの一本です。マジオススメ。


teddyneo:

メーネお墨付きゲーですね。


futunomitama:

対メーネ用ゲームか、わかります。


teddyneo:

…それじゃ点数を……|Д`)


Mahne:

あんまり高得点だと他との兼ね合いがあるので75点くらいで我慢しとこうか。


teddyneo:

萌え依存加点がたけーw


Mahne:

……じゃあ70点で我慢しとこう。


teddyneo:

本当アテにならねえ点数だなw全くアテにもしてねえけどw


futunomitama:

点数より前の部分は心の中に止めておくべきなんじゃw


teddyneo:

まあいいや次・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ


Mahne:

俺は実に正直な男。常に正々堂々とした男。
それがプレイにもあらわれている。


teddyneo:

……言いたい事は言い尽くしたか?(´ー`)


futunomitama:

まあ、くだらない戯言はここまでにして第二部終了。続きは第三部って事にしましょう(´ω`)y─┛~~


teddyneo:

さんせー(´ー`)ノ


Mahne:

りょ、了解した…。

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「その他のタイトル」プレイレポート 第1部

teddyneo:

さて…正直な話をすれば、そろそろこのネタも終わりにしたいんですけど…(´ー`)


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


Mahne:

まあ、今回がTGS最後のレポートその他のタイトルのまとめですね。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


futunomitama:

まとめ…。長くなりそうだ(;´ω`)


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


Mahne:

さて…正直全タイトルを個別に雑談で網羅するのは厳しいということで、妥協案『まとめ』でお送りします。


teddyneo:

イベントがとっくに終わってる上に抱き合わせの悪行( ゜Д゜)?


Mahne:

いや、まあ…。
1タイトルだと語りづらいタイトルもあるしな。


teddyneo:

言い訳か。根性が足りない。


Mahne:

手っ取り早く全部まとめようかなと。それが建前だ。
更に言い訳としては単純に時間がないだけ。でもその分3部構成になってるからよろしく頼むな。


futunomitama:

本当に3部構成なのか……(´ω`)


teddyneo:

それじゃ坊主始めてくれたまえ(´ー`)y-~~


Mahne:

坊主…まあいいや、とりあえずMSブースの全タイトルプレイできたわけじゃないからアレだけど。
やった順番でいくかな。


teddyneo:

それじゃあ、TGSの曖昧な記憶を辿る旅へGO~(´ー`)ノ


Mahne:

曖昧じゃねえってw…まず、ガンダム無双2からいくぜ。


teddyneo:

ほう。いきなり来ましたね。どうですか正直今回の出来は(´ー`)y-~~


Mahne:

ちょっと前作微妙だったけどガンオタとしては。


futunomitama:

確かにうちの前作レビュー。あれはかなり厳しい評価だったしな(´ω`)y-~~


Mahne:

まあコラボも初作ってのもあったし、ガンオタとして細部が気になってしまう罠。


futunomitama:

確認のためって1やってたけどどうなのよ(´ω`)


Mahne:

あれだな試遊台でやったときはスピード感がアップしたような気がしたな。


teddyneo:

ほうほう。


Mahne:

なので比べようと思ったんだけど…結論として差がいまいち分からなかったw


teddyneo:


Mahne:

というか忘れたわ。すまねえなw


teddyneo:

まるで頼りにならないレポート有難う(;´Д`)


futunomitama:

忘れた………(‘Д’)


Mahne:

いや、まあウッソくん使ったんだけどね。


teddyneo:

光の翼( ゜Д゜)!!!


Mahne:

ブーストが結構噴かせて早いような気がした。
あくまで『そんな気がした』だからな。


teddyneo:

( ゜Д゜)『カテジナさーーん』


Mahne:

あー、そういう細かいストーリー部分に関しては確認できなかったのよ。
ボスバトルみたいなのだけだったから。


teddyneo:

あ、そう…(;´Д`)


Mahne:

とりあえず、今回の目玉としては大型の敵と戦えるってのだと思うよ。
ビグザムとやったんだけど部位破壊とかがあってちょっと面白かったです。


teddyneo:

ほう。今回は考えたね(´ー`)y-~~


futunomitama:

前にPS2のガンダムゲームでビグザムと戦ったら、足しか出てこなかったのはいい思い出(´ω`)


teddyneo:

ガンダムの無双だけに多少はオリジナル部分が欲しかったしな。ただ単に無双とくっ付けるだけじゃ芸がなさ過ぎるし。


Mahne:

ストーリー部分については分からないけどパワーアップしてるから好きなら買ってもいいんじゃなかろうか。
…というのが率直な感想ではある。


teddyneo:

ストーリーもパワーアップしていると…いう根拠も無いが(´ー`)y-~~
…まあ、点数をどうぞ。


Mahne:

70点くらいで。
さて次はソニックワールドアドベンチャーをやりました。


teddyneo:

ほうほう。


Mahne:

ソニックシリーズって、ゲームギア以来なんだけど俺w


teddyneo:

ゲームギアw


futunomitama:

ゲームギアって懐かしいなw


Mahne:

まあ、それはいいんだよw
とりあえず、試遊台ではスピード重視と敵の数重視のモードがあってな。


teddyneo:

ほう(´ー`)


Mahne:

ソニックといえばスピードだろ?…と思ってスピードモード選択。


teddyneo:

そうだな。ソニックと言えばスピード。メーネと言えば卑怯。


Mahne:

そのスピードモードがさ、マジですんげー速くてなあ。


teddyneo:

ザ・スルー。


futunomitama:


Mahne:

正直ついていけなかったわ。


teddyneo:

そりゃ鈍かったらソニックじゃないじゃないの(´ー`)y-~~
あんたが正々堂々としてたらあんたじゃなくなるように。


Mahne:

こんな速かったかなぁと思うくらいな。あれは超速だわ。


teddyneo:

これまたスルー。


Mahne:

画面の向きも結構コロコロ変わるから、慣れるまできつそう。
逆に慣れたら面白いかもしれんね。


futunomitama:

ほう(´ω`)y-~~


teddyneo:

ほうほう。それじゃ点数よろしこ(´ー`)ノ


Mahne:

これも70点ってとこだろう。


teddyneo:

ほう。意外にも高い評価。そいじゃお次は(´ー`)ノ


Mahne:

えーと次はだなバンジョーカズーイだな。


teddyneo:

ふむふむ。バンカズか。


Mahne:

まあ、なんつーかプレイしたのはミニゲーム的なゲームだった。


teddyneo:

そうなのか?乗り物つくって遊ぶ的なゲームじゃねえの(;´Д`)


Mahne:

あーミニゲームというか…なんだろうな…まあ乗り物乗ってどうこうするゲームなのは確かだ。

…正直よく分からなかったってのが本音。


teddyneo:

……曖昧だな(;´Д`)


Mahne:

シリーズやったことねぇしw


futunomitama:

オレもない(;´ω`)y─┛~


teddyneo:

……もう時間経ってるから手抜きしてんのか(;´Д`)


Mahne:

手抜きじゃねえよw
これに関してはもうちょっと長い時間やらんとわからん。
恐らくステージクリア型なんだろうけど。


teddyneo:

んーー…。まあ全く参考になりませんでしたが得点を…|Д`)


Mahne:

よって点数もつけられん。


teddyneo:

( ゜Д゜)


Mahne:

さて、次次えーっと…。


teddyneo:

( ゜Д゜)…


Mahne:

ウイニングイレブン2009とFIFA09な。


teddyneo:

……比較して評価するのか。まあ無難だわな。


futunomitama:

ウイイレやったのか珍しい。


Mahne:

…は、スルーしました。


teddyneo:

(;´Д`)えーーーー


Mahne:

いや、サッカー分からんもん。


futunomitama:

なにその小技。だったら最初から語るんじゃないよ萌え依存。


teddyneo:

(;´Д`)エーーー


Mahne:

ウイイレはウイイレっぽい画面だったよ。以上。


teddyneo:

…最近じゃそういうのはレポートとは言わないんだよ小僧。


Mahne:

FIFA09は10:10対戦が面白そうだったよ(byコミュニティーパーティ)


futunomitama:

そりゃオレもチラッと見たけど。酷い手抜きだな。まあいいか。


teddyneo:

(;´Д`)今更ですしね…。


futunomitama:

綺麗になったウイイレだなーって感想で。


Mahne:

やっても何も比較できねーだろうよ。
オレはサッカーゲーに関してはただの素人だし。


teddyneo:

じゃお次に|Д`)


Mahne:

今度はストリートファイター4だ。


teddyneo:

ほうほう。


Mahne:

まあ、オーソドックスな感じになっていたな。


teddyneo:

スト2風か(´ー`)y-~~


Mahne:

まあ、ガチムチなスト2?


futunomitama:

3であるていど完成されてたしねー。ってか、ガチムチかよw


teddyneo:

ほう。まあ、あんた前々から♀キャラ追加しろって言ってたから、さくら来たし良かったんじゃない?


Mahne:

あんまり試遊してないからアレだけど、個人的にはスト3のシステムが好きだったなぁ。
というか、俺「さくら」はそんなに好きじゃないんだぜ?


teddyneo:

まあ、どうでもいいや。得点よろしく(´ー`)y-~~


Mahne:

グラフィックは綺麗だったから70点。まあ、とりあえずガチムチでも買う。
…あ、でも「いぶき」出してくれたら点数上げちゃうよ。


teddyneo:

また70点かよ。ほんっと適当感全快だよね今回も(´ー`)y-~~


futunomitama:

まあ触れる時間も限られてるしのうよっぽどインパクトないとそうそう高得点は望めないだろう(´ω`)


teddyneo:

しかも随分といい加減な要素で加算される程いい加減な採点だしね|Д`)


Mahne:

正直70点は実に使いやすい点数なんだぜw
『ザ・曖昧』


teddyneo:

あ、そう…。
それじゃ次…と言いたいところですが、この先は第二部にて。


futunomitama:

こりゃ先が長そうだのー(;´ω`)y─┛~~


Mahne:

お前らダレるんじゃないよ。まだまだ続くんだぜw

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「ラストレムナント」プレイレポート


Mahne:

さて、TGS 2008から大分経ちましたが、もうちょっとだけプレイレポートをお送りしたいと思います。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

……大分経ちすぎてませんか|Д`)


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

月日の流れは速いものですなー。


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


Mahne:

リアルで出張っぽい感じだったのと、その他色々で更に遅れた。まあそれは仕方ないのであまりごちゃごちゃ言わないように。


teddyneo:

そもそもちゃんと覚えてるか怪しいよ。


Mahne:

メモ取てったのでそれは大丈夫だ。…多分な。


teddyneo:

お、おう(;´Д`)


futunomitama:

ほう…とりあえず信用しといてあげようか。


Mahne:

まあ、それで今回は「ラストレムナント」ということで行きたいと思います。


futunomitama:

はい。


teddyneo:

これでラストにして欲しいもんだよ。季節はずれのレポートなんて|Д`)


Mahne:

あんたこれからその他のタイトルレポートを3部構成でやるんだぜ?


futunomitama:


teddyneo:

さ、3部?あ…そう、それじゃ始めてくれ(;´Д`)


Mahne:

まあ、「ラストレムナント」について軽く説明するとだな。
スクエニのRPGでシンボルエンカウントのコマンドバトル。


teddyneo:

ふむふむ。


Mahne:

アンリアルエンジン3を使用して作られているそうだ。


futunomitama:

あー確かに、遠目からだったけどUEって感じはしたね。


teddyneo:

毎度お馴染みのアンリアルトーナメント3隔離鯖ですか?


Mahne:

そんで開発チームにはサガ関係の人が多いんだっけか?


teddyneo:

ザ・スルー。


futunomitama:

みたいだねー。


Mahne:

まあ、それはいいとして試遊台はニューゲームと戦闘を体験するためのロードが選べたんだ。


teddyneo:

ほー(´ー`)y-~~


Mahne:

とりあえずニューゲーム選んでみたらだな。


futunomitama:

ほう。


Mahne:

OPというかイベントシーンみたいなのがしばらく続いててな。


teddyneo:

まあ大作だからなあ。ありがちの展開か。


Mahne:

スタッフの人に頼んでロードでやり直させてもらったw


teddyneo:

( ゜Д゜)


futunomitama:

イベントシーンはスルーですか(´ω`)


Mahne:

まあ、あらかじめニューゲームだと時間なくなるから言ってくださいとのことだったのでな。


teddyneo:

……それで戦闘はどうだったんだ?


Mahne:

戦闘は最大5人単位でチームを組んで…


futunomitama:

やはり、サガ関係ということは電球でピコーンとこうピコーンと?


teddyneo:

ほー5人か(´ー`)y-~~


Mahne:

4チームくらいを操作するコマンドバトルだった。


teddyneo:

へええー。


futunomitama:

ほーー。
チーム単位の指示なの?


Mahne:

そうだよ。チーム単位で指示を出す。


futunomitama:

なるほど。


Mahne:

その指示っていうのも結構曖昧な指示で戦闘の状況によってコマンドが変わったりするね。


futunomitama:

指示はFF12みたいに増えたりするのかねー。


Mahne:

FF12は序盤でイラっとして辞めたから覚えてないんだけど…。
HPが減ってきたら回復コマンドが出たりピンチだと必殺技みたいなののコマンドが出たりするらしいよ。


teddyneo:

ほうほう(´ー`)y-~~


futunomitama:

なるほどね、というかFF12を楽しめたんだけどオレw


Mahne:

ちなみに、HPとかは小隊単位で管理されてます。


teddyneo:

全部小隊単位か。


Mahne:

んだな。実質あれだよ4人で戦ってるような感じなのかもしれない。


teddyneo:

あんまり細かすぎるのもあれだしなあ(´ー`)


Mahne:

あとコマンドバトルってことで連打だけで勝てるかっていうとそうじゃなくて、タイミングよくボタンを押すとかそういう要素があったな。


teddyneo:

ふむふむ。まあ連打じゃつまらんしなw


Mahne:

そういうシステムによって戦闘にスパイスを与えているとスタッフの人は言ってた。


futunomitama:

ボーっと画面見てるだけじゃだめなのね。


Mahne:

個人的には戦闘の演出長いから別にいらんかなぁと思った。


teddyneo:

ほう。長いのかあ。


Mahne:

長いね1戦闘が長い。


teddyneo:

戦闘開始までのロードはどうなんだ?


Mahne:

同じコマンドバトルでいうとロスオデとかか?


teddyneo:

ふむ。


Mahne:

ロスオデと比べたら気にならないけどw


teddyneo:

まあそりゃそうだわな(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

若干長いかなぁとは思う。戦闘以外のロードのが気になったけどな俺は。


futunomitama:

長いの?


Mahne:

まあ、最初のイベントのとこなんだけどな。


teddyneo:

ほう…(´ー`)


Mahne:

長いっていうか俺がスキップしまくったせいかもしれんが頻繁にローディングになった気がする。
もしかしたら、スキップしなければ大丈夫なのかもしれない。


teddyneo:

それじゃスキップしなければいいじゃない。


Mahne:

まあ、別にいらつくような長さじゃない。ってかスキップしねーと時間が無くなるだろw
とりあえずスキップしたからロード入ったのかもしれないって事でいいだろ。


teddyneo:

まあ、この話無駄に長くなりそうだからそれ以外の感想ねーの|Д`)


futunomitama:

でも発売日の前に本体のVUきてるしインストールしたら先読みできるように・・・はならないかさすがにw


Mahne:

スキップするとロード入るのは仕方ない。スキップしないときのロードは知らないよ。
知っての通り時間ないから試してない。

…さて、戦闘に話戻すが経験値の概念もありませんでした。


teddyneo:

( ゜Д゜)


Mahne:

戦闘終了時にステータスが上がったりするタイプそういうところはサガシリーズっぽいよね


teddyneo:

ほー(´ー`)y-~~


Mahne:

そういや最初の方で聞いてきたピコーンは多分無かったように思う。


futunomitama:

(ノД`)


Mahne:

ということで、FF2っぽい感じなのかもしれない。FF2ってそんな感じだったよな確か?


teddyneo:

おぼえてねえな|Д`)


futunomitama:

じゃあ味方に殴ってもらえば成長著しいんですね?


Mahne:

そういうのあるか分からんw
まあ、ともかくレベル制じゃないってことですよ。


futunomitama:

殴られた・殴った・魔法打った食らったで成長するしねえ。


Mahne:

画質は特別綺麗じゃないけど…いや綺麗なのかな
…なんともいえない。


teddyneo:

どっちだよw
むしろあんたのメモの正確性が怪しいよね(´Д`)


Mahne:

正直言えばスターオーシャン4やった後だから見劣りした。
…けど綺麗だったとは思うよ。なんかスクエニだなぁって感じ。何かFF11みたいだよなキャラが。


teddyneo:

そりゃスクエニ産だからなあ。みたいだよなって言われても実際見てないから何とも言いがたい。


futunomitama:

主人公とかヒュームの顔選択にいたかもくらいの印象だな。ミスラがいりゃ言う事ないんだけどな。


Mahne:

でたなミスラマニア。まあ若干癖あるのかなぁとは思うよ。色んな意味で多分好みは分かれるだろうな。


teddyneo:

ふむ。それじゃあそろそろいつもの得点をお願いしますよ(´ー`)


Mahne:

好みがわかれそうなので75点というところか。


teddyneo:

意外に低いのね…まあ試遊台の点数だからどうなんだろうか(´ー`)


Mahne:

戦闘だけ見たらそんなに面白いとは思わなかったので他の要素次第。ストーリーとかやり込み等々ね。


futunomitama:

なるほどね。曖昧な記憶といい加減なメモには騙されないようにしよう(´ω`)


Mahne:

いい加減ってwまあちょっと期待が高い分厳しめにつけたから気にするな。


teddyneo:

いい加減な男の発言だから適当に聞き流しておこう(´ー`)


Mahne:

毎度の事ながら酷い言われようだな。

ああ、あとあれだコンパニオンが横から『カエルクリティカルです。カエル可愛いです』って言ってきてイラっとしたのは内緒だ。


futunomitama:

かわええじゃんカエル。イラっとしたんじゃなくてムラっとしたんだろ実際は(´ω`)y-~~


teddyneo:

あーそれだ。間違いない( ゜Д゜)


Mahne:

いやぁ、自分二次元派ですから…。


teddyneo:

…( ゜Д゜)

2008.10.26 | コメント/トラックバック(0) |

カテゴリー:Event

タグ

東京ゲームショウ 2008 特集ページ <目次>

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「スターオーシャン4 The Last Hope」プレイレポート


Mahne:

今回はスターオーシャン4のプレイレポートをお送りしたいと思いますよ。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

ビッグタイトルですね(´ー`)


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

ですね(´ω`)


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


Mahne:

まあ、15分しかプレイ出来なかったんだけどもね。
戦闘は従来のリアルタイムアクションでシンボルエンカウント。


teddyneo:

ほう。
SO3はやった記憶があるけど、もう忘れたな(;´Д`)


futunomitama:

オレは一般日に通路からチラ見しただけだな。


Mahne:

まあ、TOVのような感じを想像してもらえればよろしいかと。
シリーズ経験者なら分かると思うけどね。


teddyneo:

ふむふむ。
それで試遊台の内容はどんなんだったの?


Mahne:

途中からっぽかったから、ストーリーについてはよく分からないんだけど…。
ちょっとしたダンジョンとボス→村へといった感じに進んでいった。


teddyneo:

ほうほう…。


Mahne:

グラフィックに関しては相当綺麗だったよ。
まあ、これも動画とか見れば分かる話なのかね。
ミタマも見たから分かるとは思うけど、綺麗ではあったよな?


teddyneo:

ほうほう、『相当』ってのは期待が持てそうだな(´ー`)
口の悪い男が『相当綺麗』って事は期待しても良いって事だろう(´ー`)


futunomitama:

遠目からだけど、個体の表現とかフィールドとかは綺麗な感じだったね。


Mahne:

結構フォーカスとかに気を使ってる感じだった。
キャラクターが若干フィギュアっぽくて、表情の変化が乏しい感じはしたけど、グラフィックは間違いなく綺麗だ。


teddyneo:

あんたフィギュア好きだからいいんじゃないの(゜ー゜)


futunomitama:


Mahne:

いや、そういう話はしてないだろw
好みが分かれるかもねって話だ。元々アニメ調でフィギュア系だったから今更な話だが。


teddyneo:

ふむ。


Mahne:

まあ、良くも悪くもスターオーシャンシリーズだったという印象。


teddyneo:

んー、戦闘とかはどうだったのTOVとかと比べて。


Mahne:

そうだなー。
プレイ時間短かったからなんとも言えないけど…。
敵に吹き飛ばされることが多かった印象はあるかも。


teddyneo:

戦闘開始までのロード時間とかどうなのよ。


Mahne:

ロード時間は体感だけど、TOVと比べてしまうと長く感じたかな?
まあ、ロスオデのような長さってことは無いよ。普通。


teddyneo:

ほう…。
TOVはマジで早いからなー。


futunomitama:

ちょっと戦闘部分は構成似てるから体感の基準はTOVになっちゃうのは仕方ないかもね。


teddyneo:

んで、そのちょっとしたダンジョンのボスは倒せたのか?


Mahne:

まあ弱かったんだよね敵が。


futunomitama:


teddyneo:

あんたが?w


Mahne:

試遊台だから調整してあったのかしらんけど…。
いや、敵だっつってるだろうよw


teddyneo:

ほう。あんまり強いとイメージ悪くなるだろうし、体感用に弱くしてたのかもな。


Mahne:

TOVの体験版みたいに全滅したりはしなかった。


teddyneo:

あれは鬼過ぎたw


Mahne:

まあ、俺はちょっと難しいくらいで良いと思うけど。
とりあえず、難易度変更があれば良いかなー。


teddyneo:

そういやプレイヤーパーティーは何人だったんだ。


Mahne:

4人でしたねとりあえず。


teddyneo:

ほうほう。


Mahne:

1人がPC操作で。残り3人がNPCといった感じ。
キャラの切り替えは簡単にできます。


teddyneo:

ほうほう(´ー`)


Mahne:

詳しいシステムやらやりこみ要素やら次第だけど、シリーズが好きなら楽しめるんじゃなかろうか。


futunomitama:

なるほど。


Mahne:

正直15分じゃ全く分からんってのが感想だけど。
あ、あとあと。緑の髪のエルフみたいなキャラが男キャラだった。
俺はてっきり女キャラで主人公以外女でハーレムうはーみたいなのを想像してたんだが…。


futunomitama:

ハーレム云々はどうでもいいが、俺もあのキャラは女だと思ってた。
でも、あんたの好きな男装キャラかもしれないぜ?


Mahne:

いや、特別好きではないんだがw
まあ、それはそれでありか…。


teddyneo:

なるほどね。それじゃあそろそろ、採点を。100点満点中何点でお願いします(´ー`)y-~~


Mahne:

早いな。もうそんな展開か。そうだな無難に80点くらい。


teddyneo:

本当無難な数字ですね(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

いや、マジで制限時間短すぎてわかんなかったんだもんよ。


teddyneo:

まあ、あくまで試遊台の点数だからな、そりゃRPGは15分じゃ無理だわな|Д`)


Mahne:

アイテムクリエーションとかプライベートアクションも気になるところなんだけどね。
スターオーシャンシリーズの特徴だし、この辺次第で結構変わってくるかも。


futunomitama:

そうなのか(´ω`)


teddyneo:

SO4はやっぱり期待が大きい作品だから頑張ってもらいたいところ|Д`)


futunomitama:

そうだねー。


Mahne:

ああ、あとさ。
ちょっと意外だったのは。


futunomitama:

ぬ?


Mahne:

発売日が2月19日で思ったより早かったことかね。


futunomitama:

あー、そうだね。


teddyneo:

そういや初日に発表されたんだっけな。


futunomitama:

もっと夏くらいかと思ってた。


teddyneo:

3月末ぐれーかと思ってた。


Mahne:

それだったらあんまり変わらないじゃねぇか。


teddyneo:

まあ今年度には出すかと予想してたってだけの話だ…いいんじゃないの早めだったんだし|Д`)


Mahne:

なるほどな。まあ、そういう事でSO4レポートはここらで終了です。


teddyneo:

言いたかないけど、世の中ではもうTGS自体終了してんだけどな(´Д`)


Mahne:

ま、まあいいじゃないっすか、まだまだ俺達のTGS特集は続くぜw


futunomitama:

(;´ω`)あ、そうですか…


teddyneo:

(;´Д`)やれやれだな。

2008.10.14 | コメント/トラックバック(0) |

カテゴリー:Event

タグ

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「バイオハザード5」プレイレポート


Mahne:

それでは、バイオハザード5試遊台のプレイレポートをお送りしたいと思います。
一般デイでミタマくんとのCOOPも体験できたので、それを踏まえて。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

それは興味深いね(´ー`)y-~~


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

当初はCOOPの試遊が出来るとは思って居なかったから嬉しい誤算。


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


Mahne:

んだね。ミタマ君は随分前からバイオ5を待ってたからね。


teddyneo:

それでどうだったの(´ー`)


Mahne:

んーと。まず、90分は並んだぜw
肝心のゲームの方だが、操作タイプがスタンダードとシューター2種類あってな。


teddyneo:

ほう(´ー`)


futunomitama:

バイオ4までのおなじみの操作方法のスタンダードと…。


teddyneo:

バイオ4やった事ないからピンと来ない件。


futunomitama:

ロスプラとかGOWなんかのTPS系によく使われる操作形態のシューター。
ってかやった事ないのかよ。
どうしようもねえなチェックしとけよな。これだから情弱は…(´ω`)


Mahne:

ちなみに、ビジネスデイでプレイしたときはスタンダードを選びました。
だから一般はシューターでプレイ。
オレは同じ過ちは二度しない主義でな。


teddyneo:

ほう。何度も同じ失敗するの良く見かけるけどな。
見なかったことにしといてやるよ(´ー`)


Mahne:

あんたの言ってる事は良くわからねえな…。留守番は茶々入れないでしっかりと質問しろよなw
えーと…スタンダードの操作方法を具体的に言うと、RT+Xで撃つ。
そしてRTとLスティックで照準これだな。


teddyneo:

むーなんだか複雑だな。シンプルな操作では無さそうだが。


Mahne:

Rスティックで方向転換と思いきや視点の移動だけでちょっと吹いたw


teddyneo:

えーw何そのヒネクレ仕様w


futunomitama:

今となってはシューターの方が受け入れられそうな気がする・・かな?
とくにオレのようなTPSの猛者や経験者はな(´ω`)


Mahne:

バイオシリーズ未体験ということもあり、とにかくやりづらかった印象。


teddyneo:

シューターがスタンダードでスタンダードが扱い辛い、そういうことですか?


futunomitama:

多分、腐るほどバイオやったオレでもスタンダードはもうやりづらいかも(´ω`)


Mahne:

TPSっぽい操作はシューター。どっちがやりやすいかは人による。
とりあえず、オレはシューターを推奨しておこう。


teddyneo:

スタンダードは駄目なのか、了解した|Д`)


Mahne:

まあ、今回のCOOPは反省を生かしてシュータータイプで開始。
さっきも言ったが俺は同じ過ちは二度しない主義。
ホスト側ってことで俺は男キャラのほうだった。クリスだっけ?


futunomitama:

んだね。


teddyneo:

クリスチーナマッケンジーか(´ー`)


Mahne:

ってか、男キャラだっつーのにw
本当は女キャラのが良かったけど、萌えキャラじゃなかったから変わるのも面倒だった。


futunomitama:

まあ萌えるわけがないよな。
てかバイオに萌えキャラとかありませんし(´ω`)


teddyneo:

萌え依存もここまでくると付ける薬が無いな(´Д`)


Mahne:

んでまあ、ステージは2種類遊べたんだけど。


teddyneo:

あっさりとスルーしたよこいつ(´ー`)


futunomitama:


まあ一応両方は出来たね。


Mahne:

最初に選んだ方は何かでかいの出てきてすぐ死んだぜw


futunomitama:


teddyneo:


Mahne:

ちなみに俺が突っ込んで死んだ。俺だってたまにはミスをする。


teddyneo:

それはいつもの事じゃないの(´Д`)
今回に限った事ではないし。


Mahne:

そんで違うステージ選んでやってみたんだけど、でかいコウモリみたいなやつが出てきたな。


teddyneo:

ほう…ボスなのそれ?


Mahne:

いや雑魚だけど、頭上に飛んできて撃ちづらかった。


teddyneo:

最初のステージで殺されたのも雑魚なの(´ー`)?


Mahne:

それはわからんが、でかくて強かったですよ?


futunomitama:

あれは雑魚エリートみたいなものかも。


Mahne:

ほー。


Mahne:

で、2個目にやったステージに話戻すが、途中で協力してジャンプするような場面とかがあってだな。
恐らくそういうギミックが随所に盛り込まれているのではないかと思われる。


teddyneo:

アーミーオブツーか。


Mahne:

まあ、そんな感じを想像してもらえれば。


teddyneo:

ほう(´ー`)y-~~


futunomitama:

でもあれだよな。
試遊時間が10分で、飛んだ後に二人で・・・・これで・・どうするんだ?って顔見合わせてる間に「残り時間1分でーす」ってなったw


teddyneo:

悲しいなそれも。90分待っただけに。
しかし、まあ10分プレーじゃそんなもんか(´Д`)


Mahne:

あー。なんかアーミーオブツーみたいに上がった方が持ち上げるってんじゃなくて、隣の建物に飛び移る感じで離れ離れになったのよ。


teddyneo:

ほー。


Mahne:

そういうとこはGOWっぽいのかもな。


teddyneo:

なるほど。
そういやそういう手法がGOWにもあったな。


futunomitama:

左右にわかれるみたいな感じであったね。


Mahne:

しょうがないから隣の建物の敵狙撃してたら制限時間がきて終了w


futunomitama:

ド派手な感じではないけども、堅実な作りって印象だのう。ド派手に殺すのがオレの手法なんだがな。


Mahne:

そ、そうかwそれは残念だったな。
まあバイオやったことなかったけどこれなら遊べそうだわ。
正確には初代をプレイしたけど、操作がイラっときて投げた気がする。
あ、そうだ。1つ聞きたいことがあった。


futunomitama:

ぬ?なんだ?


Mahne:

他のTPS、FPSとかに比べて弾が切れやすい印象だったんだけどバイオシリーズってそんなもんなの?


futunomitama:

うん。まあそんな感じ(´ω`)y-~~


Mahne:

そうなのか。なるほど。


futunomitama:

3までは弾拾って銃の種類選べば別段苦労しなかったし、4では宝石を店で換金→改造って感じで弾も増やせた。


Mahne:

なるほどね。


futunomitama:

試遊でも、金貨ってあったじゃない?


Mahne:

あったな。どっかで買えるってことか。


futunomitama:

多分、今回も4の様にショップ的なものがあるんじゃないかなと。


Mahne:

なるほどなるほど。


futunomitama:

まあ、何にしてもCOOPは期待できるね現状。


teddyneo:

ほうほう。なるほどなるほど(´ー`)


Mahne:

結構COOP重視っぽかったしな。


futunomitama:

おーこれどうなるんだって思わせるのはいいね(´ω`)


teddyneo:

それじゃあまあ、今回も100点中何点だったか評価してもらいましょうか。


Mahne:

じゃあ、ミタマ君で。
俺バイオシリーズやったことないから比較できねぇし。


teddyneo:

コアなファンの採点ですね。わかります(´Д`)


futunomitama:

試遊の感想としてはバイオ4からすごい変わったというのは無いけど…。
でも細かいところ…ここがあそこがってわけじゃないけど全体的によい感じになってると思うので・・・・85点!


Mahne:

ほう。なかなか高得点じゃないの。
まあ、俺も初プレイだけど面白かったし、バイオファンはもちろんTPS系好きな人は楽しめる内容ってことですかね。


futunomitama:

試遊した範囲では、お勧め出来ますよ。そういう事でお前らも買えよな(´ω`)y─┛~~


teddyneo:

なるほど。積んでも良いから買えってことですね…|Д`)


Mahne:

なるほど。積む為でも良いから買えってことですか。


futunomitama:

更にまた積む気かなのか…(´ω`)

2008.10.13 | コメント/トラックバック(0) |

カテゴリー:Event

タグ

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「マイクロソフトブースレポート(一般デイ編)」

Mahne:

さて、本日は東京ゲームショウ 2008 一般デイに突入して参りました。
一般デイということでミタマ君も参戦。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


futunomitama:

開場時間過ぎてからいったのに入るのに結構かかったねー。


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


teddyneo:

……ほう |Д`)


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


Mahne:

混んでたっていうか混んでたな。


futunomitama:

まあ混んでたねw


teddyneo:

……ほう |Д`)


Mahne:

すんごい遠回りして入ったね。
ビジネスデイでは無かった手荷物検査もあった。


futunomitama:

そうだね。


Mahne:

雨降ってたから多少客足鈍ってるかなぁと思ってたけど甘かったわ。


futunomitama:

バック開けるだけの簡単なやつだったけど、それでも滞るから詰まってたな。


Mahne:

まあ、でも30分もかからなかったのかな?多分。


teddyneo:

(;´Д`)y─┛~~


futunomitama:

中に入ったら、案の定プレイアブルに辿り着くのに40分50分はザラって感じでちょっと口が半開きになったけど。


Mahne:

まず、その前にマイクロソフトブースにたどり着くのに苦労したんだがなw


futunomitama:

MSブースの盛況ぶりはインパクトあったなw
これに飛び込むのか…とw


teddyneo:

´Д`)ほう…それで写真はないの写真は。


Mahne:

一応撮ったけど、人多すぎて立ち止まっても邪魔だし、困難なミッションだったな。


teddyneo:

ほうどれどれ。
なるほど。これは混雑してますねえ(´ー`)y-~~


Mahne:

まあ、とりあえずミタマくんがバイオハザード5やりたいとのことだったので、列の最後尾に行ってみたわけさ。


teddyneo:

ほう。それでそれで(´ー`)


Mahne:

そしたら90分待ちでな。


teddyneo:

ザ・アトラクション!


Mahne:

顔を見合わせてどうすっかーってな感じだったんだが、コンパニオンのお姉ちゃんがCOOPできるって言うので俺も入ることに。


teddyneo:

ほう。まあせっかく二人だったからいいんじゃない


futunomitama:

はじめオネイサンとCOOPできるのかと思って、MSブースの底力をみたと思ったけどそんな事は無かったな。


Mahne:

泉水氏とCOOPしたかったけど、それも叶わぬ夢だったな。


futunomitama:

あーそれ、すごく良いな。


teddyneo:

まあ、むさいメガネとCOOPはしても面白くないわな|Д`)


Mahne:

まあ、そんでだな。


teddyneo:

ザ・スルー。


Mahne:

ミタマくんの目的は済んだから、ビジネスでプレイ出来なかったタイトルでもやろうと思ったわけなんだが…。


teddyneo:

ふむふむ (´ー`)


Mahne:

具体的にはプリンスオブペルシャとかフォールアウト3辺りがやりたいなーって現場に行ってみると…なぁ?


futunomitama:

なあ…w


teddyneo:

なぁ?(;゜Д゜)yヾ 


futunomitama:

フォールアウト3:120分待ち(*´Д`*)


teddyneo:

うほw


Mahne:

プリンスオブペルシャは75分待ち。
しょうがないってんで、あんまり並んでなかったニンジャブレードに突入。


teddyneo:

ちょっとしたTDLの待ち時間よりひどいなw
フェイスプレート貰ったの?


Mahne:

MSブースの試遊台でスタンプラリーのカードはもらったけど、フロムソフトウェアブースのニンジャブレードが60分待ちで断念しといた。


teddyneo:

ノーラリーかよ|Д`)根性が足りない。


Mahne:

同じの2回もやるために60分並ぶのは苦痛だろw


futunomitama:

でも一応、フェイスプレートの現物はコンパニオンのお姉さんに写真撮らせてもらった。


teddyneo:

ほうほう。
一般は地獄だのー。


futunomitama:

まあ、地獄だのー。

Mahne:

本当はコンパニオンのお姉さんを撮ろうとしたら時間外で駄目だった。


teddyneo:

えーーw


futunomitama:

MSブースのコンパニオンのお姉さんは、写真撮れる時間が決まっててその時間5分!


teddyneo:

ビジネス雑談でもいったよね…読者がとってこいと言ってると|Д`)


Mahne:

素直になろうぜ。撮って欲しかったのは自分だったと。
あ、でも最後の行列でちょっとアップは撮った。


futunomitama:

5分とかムリですよ。


teddyneo:

どれどれ?


Mahne:

こっち向いてないけどなw


teddyneo:

なんだよこれw


Mahne:

いやーだってさ。
撮影時間のとき、すげー群がってるんだもの。
あー、これはもう良いかな…って気持ちになるよ。
むしろ、褒めて欲しい。


teddyneo:

これで愛読者を数名失った事は間違いない (´Д`)


futunomitama:

ホントすげーんだよw
というか、あの人数掻き分けて前に行くとか物理的にムリだろw


teddyneo:

まあいいや…続けてくれたまえレポートを。


Mahne:

ってか、なんだっけ?

teddyneo:

(゜Д゜)


Mahne:

あ、そうそうニンジャブレード終わった辺りで昼過ぎてたから、飯食いに行くついでに他のブースもチラっと見てきた。


teddyneo:

ほう…。


Mahne:

特筆すべきはカプコンブースの入場規制かね。
モンハン人気は凄まじかった。


futunomitama:

すごかったなあれは。


teddyneo:

これを機に是非Xbox360に移植を検討してくれないものか…(´Д`) 


Mahne:

何を機になのか意味不明だが、欲しいのは確かだな。


futunomitama:

ブースに2メートルくらいのカジキマグロが吊るされてるオブジェがあってちょっと欲しくなった。


teddyneo:

それじゃ釣りにでもいってくればいいじゃない。


Mahne:

剥製にするんですね。わかります。


futunomitama:

お、おう。


teddyneo:

……レポートを続けてくれたまえ。


futunomitama:

あ、カプコンと言えば海浜幕張の駅で金髪のお姉さん使ってクリエーター募集みたいのしてたなw


Mahne:

ちゃんと写真撮ってたのねw
あとはレベル5とかSCE、SEGAのブースの前も通った。


teddyneo:

TFLOあった?(´ー`)y-~~


Mahne:

ってか、あったら特集しちゃうんだぜ?


futunomitama:

ちょうどレベル5はクローズドシアターが終わった所らしく、カーテンが開いて人が出てくるところだったね。


Mahne:

SCEのリトルビッグプラネットがちょっと面白そうだったな。


futunomitama:

MGSのスネークとFFのセフィロスがLBP化してたね。


teddyneo:

…ふーん(´ー`)


futunomitama:

なんて淡白な反応なのかしら。


Mahne:

ほんとは行きたかったから、いじけてるんだろ。
ツンデレってやつだ。


teddyneo:

興味ねえだけだぜ(´ー`)
いつになく話の展開が遅いが、このレポートのオチはいつになったら出てくんのw


Mahne:

泉水氏がブース内で腕組んで仁王立ちしてました。とか?
あとは、事前にMSKKのファンサイト事務局の人から召集メールが着てたので行って来ました。


teddyneo:

ほうほう。


Mahne:

交流の機会ってことで。


teddyneo:

怒られただろ?いい加減なサイトだから(´ー`) 
大体代表からして怪しいしな(´ー`)y-~~


Mahne:

まあ、今日は一番ガラの悪いやつはいなかったけどな。


teddyneo:

(;゜Д゜)yヾ…


futunomitama:


Mahne:

ファンサイトオーナーの方々は少人数でしたが、事務局の方と共に談笑させていただきました。
いつの間にか2時間経過してたのには、少々びびりましたが。


futunomitama:

結構、身になる話もあったし良かったな。


teddyneo:

それじゃ、そろそろ一般デイの総括でもしていただきましょうかお二人さんに。


Mahne:

一般デイは…肉体的にきつい!
これだな。


teddyneo:

ザ・シンプル。


futunomitama:

正直言葉にシュガーコート掛けないで言うなら、雰囲気を楽しむ場所。


Mahne:

あ、あとブース内で仁王立ちしてた泉水氏に話しかけておけばよかった。
これだな。


futunomitama:

プレイアブルは一日で目的のものを回るのはムリ。
お祭り的な雰囲気を楽しむにはいいと思うぜw


Mahne:

プレイアブル目当てだときついけど、なんか物もらったりとか一般デイ限定の物もあるしな。


teddyneo:

ちっ…。


Mahne:

いや、そのコメントで〆はどうなんだw

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「Fable II」プレイレポート


Mahne:

さて、それでは試遊台のプレイレポートということで「Fable II」について述べてまいりましょう。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

ほう…(´ー`)y-~~


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


Mahne:

正直なところ試遊時間があんまりなかったので細部までは分かりませんが…。


teddyneo:

そうなのか
何分やったんだ?


Mahne:

多分15分くらい?微妙だけど。


teddyneo:

ほう…(´ー`)


Mahne:

何にしても結構奥が深そうなのでほんの一部だね。
あらかじめ決められたデータをロードして、1つのクエストをプレイする感じだったんだけど。


teddyneo:

ほうほう…(´ー`)y-~~


Mahne:

内容は山賊を退治するクエストだったかな。


teddyneo:

へえー(´ー`)y-~~犬はいた?


Mahne:

いたね。


teddyneo:

ほうー。


Mahne:

なんか、たまに宝を見つけてくれたりする。


teddyneo:

すげーw


Mahne:

おとぎ話とかにあったなそんなの。


teddyneo:

ここ掘れワンワン的な…|Д`)


Mahne:

それだ。
で、箱庭系ってことでフィールドは広いわけだよ。
まあ、全体でどんなもんかしらんけど。


teddyneo:

そ、そうか(´ー`)y-~~


Mahne:

ということで、一応迷子対策的なもんもあった。


teddyneo:

へえー。


Mahne:

クエストの行き先を光の筋が示してくれる。


teddyneo:

光の筋とかファンタジックだなw


Mahne:

まあ、ファンタジーだしw
ともかく、そういう配慮はあった。


teddyneo:

見た目とかはどうなの。


Mahne:

どうっていうのは?


teddyneo:

キャラの質感とか、画質とかどうだったのよ|Д`)?


Mahne:

んーファンタジー系の洋ゲーっぽい感じなんだけど。
ただ、そこまで濃くないから受け入れやすそうかな。


teddyneo:

へえ。
操作むずいの?


Mahne:

操作は単純だから初心者でも大丈夫そう。
XYBがそれぞれ斬る、撃つ、魔法だったかな?
で、Aボタンで緊急回避みたいなの。
X長押しが防御だったっけか。詳しいとこ忘れたけど。


teddyneo:

ほう。
まあ、この手のゲームは操作が単純なほうがいいよね。


Mahne:

同じく箱庭系のオブリビオンと比べても全然ライト向けだろうな。


teddyneo:

だろうなあ。なるほど(´ー`)y-~~
んで結局山賊は退治できたのか?


Mahne:

まあ、弱いし


teddyneo:

誰が?w


Mahne:

いや、山賊がだよw
で、山賊退治した後に街に行くんだけど、街で仕事とかが出来るんだよ。


teddyneo:

ほうー。


Mahne:

今回は鍛冶屋の仕事やってみた。


teddyneo:

なんですかそりゃ。仕事なら普段嫌ってほどしてますが?


Mahne:

なんかバイトみたいなのができるんだ。金稼ぎで。


teddyneo:

なるほど、主人公は『フリーター』って事ですか。


Mahne:

いや、それはどうなんだ?w


teddyneo:

まあ、気にするな。
ボケるのが仕事でな。進めてくれたまえ|Д`)


Mahne:

まあ、そのバイトもミニゲームみたいになっててだな。


teddyneo:

楽しかったのか?


Mahne:

鍛冶屋の仕事はタイミング良くメーターを止めるようなやつだった。
楽しいかどうかはわからんが単純なやつ。


teddyneo:

ほう。シンプルね(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

なんか段々難しくなっていったね。


teddyneo:

バイトが?


Mahne:

そう。
タイミングがシビアになっていった。
連続で成功してると報酬の倍率が上がって難しくなる。


teddyneo:

まあずっと簡単じゃつまらんだろうしなw


Mahne:

他にも色々なバイトがあると言っていたな。スタッフの人が。
バーテンダーだとか、木こりだとか。


teddyneo:

ほう。飽きやすいから色々あったほうがいいな。


Mahne:

あとはそうだな。
主人公の行動によって色々起こる。


teddyneo:

フリーターくんの行動によって社員に格上げでもすんの|Д`)


Mahne:

ああ、なんか仕事の熟練度みたいなのもあったかも。
じゃなくて、扉の鍵がかかってる店があったんだけど蹴破ったりできるんだよね。
んで、強盗したり。


teddyneo:

ほう。リアルな君に近い行動も可能な訳か(´ー`)y-~~


Mahne:

やったら衛兵みたいなのに捕まった。
っていうか、リアルな俺どんなだよw
選択肢が出てきて抵抗したら戦闘になったりな。


teddyneo:

へえー。


Mahne:

倒しまくってたけどドンドン沸いてきたな。


teddyneo:

いかにも海外作品って感じだねそのへんの自由度。


Mahne:

自由度は高いねー。
なんか建物も買ったりできるみたいで、その辺見えるものは大体買えるって言ってました。スタッフの人が。


teddyneo:

ほう…。
ってか、スタッフの人登場しまくりだな。
あと、結婚して子供つくれんじゃなかったっけ?


Mahne:

そうそう。
なんかコミュニケーションをとるアクションとかもあって、口説いたりすると好感度アップしたりする。


teddyneo:

寂しい人にはぴったりな内容じゃないの。


Mahne:

どうなんだそれはw


teddyneo:

いや、別に(´ー`)y-~~


Mahne:

その、NPCの詳しい情報とかも見れてな。
異性愛者とか同性愛者とかそういうの分かったりする。


teddyneo:

ほうw
細かい造りだねえ。


Mahne:

同性愛者なら同性も口説けるらしいことを言っていた。スタッフの人が。


teddyneo:

それもリアルなあんたにぴったりな内容だね(´ー`)y-~~


Mahne:

勘違いされるだろうがw
いや…待て男はともかく女性同士なら…。


teddyneo:

ふう(´ー`)y-~~


Mahne:

でも、かなり作りこまれてる感じだったね。


teddyneo:

まあ、でも話聞いてるだけで欲しくなったわ。
既に予約してるけどなw


Mahne:


teddyneo:

それじゃあ、プレーした君が点数を|Д`)
今回の試遊台だけで限定して100満点中何点お願いしマス(´ー`)y-~~


Mahne:

点数とか言われても困るが、俺の中では90点くらいか?
ってか、前作やってないからそんなに期待してなかったんだが、実際やってみるとかなり面白いな。


teddyneo:

おおー( ゜Д゜)高得点
でもまあ、よく観察してきたな。ご苦労だった。


Mahne:

スタッフの人の説明もタイミングよかったしな。


teddyneo:

それじゃあほとんどスタッフの人のお陰だな|Д`)
ありがとうスタッフの方(´Д`)


Mahne:

え、俺の努力は?


teddyneo:

え、なにがですか?


Mahne:

……。

東京ゲームショウ 2008 特集ページ 「International Community & Press Party」

Mahne:

10月9日、TGS 2008 ビジネスデイの開催終了後ですが、ホテルニューオータニにてマイクロソフト主催のパーティがーありました。
恐れ多い事ですが当サイトもメンバー総出で参加させて頂きました。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

(´ー`)y-~~どうもどうも。TGSの会場には今回いけませんが、これだけには参加しました。


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

生:泉水 敬氏のパーティですね?


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター&X.Fantasia管理人


teddyneo:

…ま、まあそうとも言いますけどね(;゜Д゜)yヾ


Mahne:

正式には「International Community & Press Party」ということで各国のメディア、関係者、一般人などが参加しました。


teddyneo:

我々も一般人枠で参加致した訳ですね、代表はセレブ枠だっけ?(´ー`)


Mahne:

誰がセレブだよ…というか、一般ってよりファンサイト枠だな。


futunomitama:

さしずめ俺はファンサイトの同伴枠だな。


teddyneo:

そうだな、新参者枠だな。ってかあんたも記事上げてるスタッフの一人だから同伴って事もないかと|Д`)


futunomitama:

それだ新参者。まあ…まだ同伴って事にしといて下さいよ(´ω`)y-~~


Mahne:

で、このパーティは2部構成になっていて
1部はXNA クリエーターコンテストの発表会
2部が「International Press & Community Party」だったわけですね。


teddyneo:

そして3部は泉水氏のディナーショー(´Д`)


Mahne:

だったのか?w
ってか3部なんてねーし。


teddyneo:

ヘイヘイさようで御座いますね(´ー`)y-~~


Mahne:

とりあえず、XNA関連の発表会は…。


teddyneo:

おめでとう!君たちが作ったゲームは良かったよ的な表彰ですね。
あと、アメリカザリガニの人もきてた。
簡単にゲーム作れて申し訳ないとかそんな感じのこと言ってた。忘れたが。


Mahne:

まあ、そんな感じ。
各部門の表彰な。部門までは記憶にないけど。
最優秀賞は「Bloom★Block」って作品でした。多分だけどな。


futunomitama:

一般?と専門学校の二通りあってどっちか最優秀賞はでてなかったとこ見ると結構基準きびしいのかね。


Mahne:

学校のほうだね。最優秀賞なかったの確か。


futunomitama:

ふむ(´ω`)y-~~


Mahne:

あれ学生だっけ?


teddyneo:

あー…。


Mahne:

あれだ逆だな学生が最優秀賞で…。


teddyneo:

あのコメントが一言だった人ね記憶にあるわ(´ー`)


Mahne:

一般が優秀賞までだったんだ。
とりあえず、集合写真的な何か。


teddyneo:

なんというかさ。
素晴らしい作品達ばかりでしたが、正直泉水氏のカミカミワールドが強すぎて他の事を覚えていないんですけど(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

そうですね。
とにかく、噛んでました。


futunomitama:

噛めば噛むほどナイスガイ(´ω`)y-~~
それが泉水 敬氏( ゜Д゜)!!


Mahne:

確かに、巷で噛むと言われているのは自覚しているようだったので、あんまり言うと可哀想だよ。
あんまり侮辱すると俺が許さないよ?


futunomitama:

お、おう…(´ω`)


teddyneo:

『動画は載せないで』っておっしゃっておられましたしね…(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

泉水ファンサイトの我々としては、載せたいところだけど。
とにかく、画像は載せとこう。


teddyneo:

つーか、うちはそういうサイトだったの(;゜Д゜)yヾ?


futunomitama:

噛み癖に悩む一面も見せる漢 泉水 敬氏(´ω`)y-~~


Mahne:

え、ちがうの?つーかあんたあまり侮辱すると俺が許さないよ?


futunomitama:

お、おう…やけにムキになるのね…(´ω`)
ま、まあ、とりあえず表彰に関して無難だったね。


Mahne:

泉水賞っていう特別賞もあったねえ。俺が貰いたかったよあの賞。


teddyneo:

ノミネート作品の試遊台も結構設置してあったしな。ってかあんたは表彰されないと思うよこの先もずっと。


Mahne:

試遊台は結局やらんかったじゃないか。ってか解らんだろw来年は俺が泉水賞貰ってるかもしんねーだろ。


teddyneo:

そ、そうね…。まあ試遊台はミタマが一瞬だけやってたからおk|Д`)


futunomitama:

時間にして7秒くらいか。巷ではあれはやったとは言わないと思うけどね(´Д`)


Mahne:

そんな部分の詳しい話はいいんだよ。
で、2部が普通のパーティーみたいな感じだったわけですよ。


teddyneo:

とりあえず表彰が終わって1部は終了ね。ラフなパーティーね。


Mahne:

乾杯の挨拶を、我らの泉水氏が二カ国語でしてくれた訳ですよ。格好よかったぜw
その後、飲み物と食事が出ました。バイキングっぽいの。


teddyneo:

まあ即手酌でビール飲みまくってた人がおりましたが…(´ー`)y-~~


Mahne:

誰とは言わないがな。


futunomitama:

あの貝柱をグラタンみたいのと牛肉の角切り煮込みはうまかったなー(´ω`)
…って、オレか、オレの事か?オレだよオレオレ!


Mahne:

つーか、わかったよ。あんたの事だ。オレはまあ、食事と泉水氏に夢中だった。


futunomitama:

ついでにワインとウィスキーもいただいておりましたよ。バッチコーイアルコール(´ー`)ノ


teddyneo:

お、おう(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

それでノミネート作品やるの忘れてたんだよな。…ということにしておこう。


futunomitama:

…んだな。という事にしておこう。


teddyneo:

食べる事優先だったからなあ、俺らに限らずだけど。


futunomitama:

腹へってたんだよーみんな。オレはアルコールが切れたから補充できて良かったけど。


Mahne:

依存してんのかあんたはw
まあ、そんで2部はFIFA09の10対10トーナメントが開催されたんだよな。
なんかサッカー解説の人もきてたし、この大画面使って上映してくれれば食事に集中できたんだが。


futunomitama:

なんで今年の大会はFPSじゃないんだ去年ヘイローだったのに……(;´ω`)人が殺せないじゃないか…。


Mahne:

ま、まあパーティーなんだし、いいだろたまにはスポーツも。
つーか、こういう日ぐらいは殺し合いは忘れれば?


teddyneo:

あつまれピニャータ2庭いじり大会ですか?


futunomitama:

ふむ…残念だったが仕方ない…。
つーかパーティイベントのFIFA対戦アメリカチームなんて飯どころから出てこなかったね。


teddyneo:

ラブフットボール青き戦士たちの軌跡大会ですね?


Mahne:

ん……しつけーなFIFA09だって。つーかどんだけマイナーソフトなの、しかも超古いし。
会場にいたのEAの人たちだっただろ?


teddyneo:

ゴッドファーザー大会ですか、そうですか。


Mahne:

そもそも大会できるか疑問のタイトルだろそれ。もういいよ妨害すんなよ。進まねえし。


teddyneo:

それじゃもうFIFA09って事でいいよ|Д`)すすめてくれ…


Mahne:

最初からFIFA09だし。
まあいいや、それでFIFA09の10対10は一応日本初だったんだっけ?


teddyneo:

ほーそうだったのか。


Mahne:

そんなこと言ってた気がするな。


futunomitama:

ほう。


Mahne:

海外勢は食事してて、結局全部日本人の対決になってた。


futunomitama:

多分、この海洋生物揚げたのうめーな、とか言いながらビールのんでるあたりだな。


teddyneo:

ムネタツ氏、ジャム爺氏、TOV郷田氏、アメザリ平井氏、よゐこ濱口氏、我らが泉水氏などが参加していたね(´ー`)y-~~


futunomitama:

うむうむ。


teddyneo:

正直飲み食いで、後半しか見てなかったけど(;´Д`)y─┛~~


Mahne:

何故か泉水氏はお笑い要員になってたけどなw


futunomitama:

チームが芸人ってだけでしょw


Mahne:

でも、わが社のお笑い担当って言われてませんでしたか?


futunomitama:

いや・・まあ・・そうだけどw


teddyneo:

でもまあ、実際10対10を目の前でみた感想としては、面白そうだった(´ー`)


Mahne:

面白そうだったな。
参加した泉水氏もにこやかにプレイ。


Mahne:

買う余裕がないのに、ちょっと欲しくなってしまったよ。


futunomitama:

カメラワークも凝ってたねー見る限り。ってかセレブだし全部買いだろ?


teddyneo:

ラグとかなきゃ言う事ない作品だろうな。そうだセレブだから全部買いだろ?


Mahne:

今回はローカル接続だからその辺はわからんかったけど。ってかもういいからセレブとか。


teddyneo:

んだね、実際オンライン対戦だとそのへんも気になるな。


Mahne:

でも11月、12月とラインナップが団子状態だからきついものがあるな。


teddyneo:

確かにな。


Mahne:

サッカーに興味があんまりないというのもアレだし。


teddyneo:

まあ、でもあんたはセレブだから全部買えばいいじゃない( ゜Д゜)


Mahne:

だから、しつけーなwセレブってことになってんだよw


teddyneo:

それは教えられないな。ただ眼鏡を掛けている事だけは教えておこう。


Mahne:

…そ、そうか。…まあ、とりあえず開催の概要はそんな感じ?
あ、そうそう。準優勝チームと優勝チームの集合写真も撮ってみた。


teddyneo:

まあ感想としては『生カミカミが面白かった、ラフなパーティー、食い物がうまかった、FIFA09は少し迷う』これで宜しく(´ー`)y-~~


futunomitama:

そういえば、MSKKのファンサイト担当の方はサイト関係者に話しかけてくれてたね。


teddyneo:

どっかの馬鹿は3分も話さなかったらしいけどね|Д`)


Mahne:

いや、あんまり引き止めても悪いかなと思って。一応新参者ですし。


futunomitama:


Mahne:

っていうか、君らが一服しにいってる間に来るしさ。


teddyneo:

知りませんねそんな話は(´Д`)y─┛~~


Mahne:

あ、そういえばパーティ終了後にファンサイトの人たち集めて…。


futunomitama:

血中ニコチン濃度が下がったので致しかたないことなのですよ(´ω`)y-~~


Mahne:

AEDの実演があったな。


futunomitama:

あったねー。


teddyneo:

いくつかのファンサイトの方に挨拶させて頂きました。
名刺すら無くて申し訳ありませんでした|Д`)


futunomitama:

その流れで今タイムリーに自作名刺を地味に作ってるけどな(´ω`)


Mahne:

その調子で頑張るように。今度なんかあるときはちゃんと作ろう。


teddyneo:

全部悪いのは代表のメーネですので|Д`)


Mahne:

おい、待てよw
いい加減にしろよドン○ルブ!


futunomitama:

あなたがプリンターが無いとかいいだすから二人分作るハメになってるんですが…(´ω`)


Mahne:

俺だってそんな暇じゃないんだぜ?w


futunomitama:

今から構成かえて名前の下に重度の萌え依存症ってつけとく事にするね(´ω`)


teddyneo:

事実だからな。許可しよう。


Mahne:

…すみませんでした。名刺に萌え依存はキツイので普通のでお願いします…。


teddyneo:

そういう事で、機会があれば名刺交換しますのでファンサイトの皆様よろしくお願い致します(´ー`)y-~~


futunomitama:

致します(´ω`)それじゃ代表〆てくれよ。…〆ないと萌え依存って名刺にいれますよ。


Mahne:

……脅迫じゃねえか…。…とりあえず〆させていただきます。
パーティーとしては、ラフなスタイルで気軽に参加できました。何よりも泉水氏を生でみれたのが良かった。
それと挨拶させて頂いたファンサイトの皆様、他のファンサイトの皆様今後とも宜しくお願い申し上げます。

このページの先頭へ