「R.U.S.E.」が2010年秋に発売

ユービーアイソフトが「R.U.S.E.」を2010年秋に発売すると発表しています。
「R.U.S.E.」は第2次世界大戦を題材にしたリアルタイムストラテジーで、「ISISZOOMエンジン」により広大な戦場をシームレスに視点変更できるのが特徴となっています。
また、特殊コマンドのR.U.S.E.システムによって、戦闘を有利にしたり、戦局を一変させることが出来ます。

ソース:ファミ通.com

Battle Stations: Pacific 追加DLC Volcano Map Packを6/30より配信

スパイクがBattle Stations:PacificのDLC配信を6月30日に開始します
価格は560マイクロソフトポイント。
第二次世界大戦の連合軍シナリオ、日本帝国軍シナリオがそれぞれ用意されていて
前作ではマルチプレイが日本隔離サーバーだったのに対して今作はオープンになって
います。

30日より配信されるDLCは、Volcano Map Pack
島争奪戦や競争、単独戦闘に使用可能なマップ“火山”と
護衛戦闘や包囲戦、単独戦闘に使用可能なマップ“狭き門”が収録されています。
上記マップは、スカーミッシュとマルチプレイの双方に対応しているとのこと。

Volcano Map Pack トレイラー

ソース:電撃オンライン

「バトルステーションズ:パシフィック」が5月21日に発売

ファミ通.comによると、スパイクが「バトルステーションズ:パシフィック」を5月21日に発売するとのことです。

「バトルステーションズ:パシフィック」は太平洋戦争を題材としたリアルタイムストラテジーで、「バトルステーションズ:ミッドウェイ」の続編。
ミッドウェイ海戦から沖縄戦までのキャンペーンモードではアメリカ軍はもちろん、日本軍視点のシナリオもあるようです。

ソース:ファミ通.com

「Halo Wars」日本国内初お披露目体験イベントレポート


futunomitama:

みなさんこんばんはー。
HaloWarsの先行体験会にお呼ばれして、行って来たことについてちちくりあう場にこんにちは。


【futunomitama】(フツノミタマ) X.Revolutionライター


Mahne:

野郎と乳繰り合うのはごめんだが、こんばんわ。


【Mahne】(メーネ)X.Revolution管理人


teddyneo:

何だか訳が解らないがこんばんわ(´ー`)y-~~


【teddyneo】(テディネオ) X.Revolution副管理人


futunomitama:

分かるでしょーHaloWarsですよHaloWars


teddyneo:

いや、それは解ってる。あんたのその妙なテンションが初司会のプレッシャーなのかと。
要するに、今日行ってきたという事だろ?


Mahne:

もうとっくに予約した限定版。

halow01


futunomitama:

要約するとそういうことだ、今日いってきた。


teddyneo:

まあ限定版予約はオレもしてる(´ー`)y-~~


Mahne:

仕事なけりゃあ行ったんだけどな。
でもまあ、独りでも派遣出来たから良かったわ。


teddyneo:

ソロ活動ですよね。わかります。
それで、ちゃんと取材の真似事してきたのかい?(´ー`)y-~~


futunomitama:

二人がこれなかったからなー。小心ナオレは緊張で震えていたよ。


Mahne:

メンバーで一番横柄なやつが何を言ってるんだ。
命乞いする対戦相手を、容赦なく殺す人間の台詞とは思えませんね。


teddyneo:

酒がきれて震えてたんじゃねえ( ゜Д゜)?


Mahne:

そうだな、アル中だからなミタマは。
まあ、それで震えてたのか。


futunomitama:

いや、残念ながら今回は違う。
タバコが吸えなくて震えていた、という事だ( ゜Д゜)!


teddyneo:

まあどうでもいいわ、そのへん・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ


futunomitama:

毎度ながら酷い扱いですね。


Mahne:

まあ、事実だし全部。
それじゃさっさと内容について語れよな。


futunomitama:

事実じゃねえしw
ってか何か捨てるなそこw


teddyneo:

能書きはいい、どんなイベントだったのか話せ|Д`)


futunomitama:

デモが2/5から配信されるのは先ごろ報じられたけど日本が時差の関係とかもあって最速らしいよ。


teddyneo:

ほう…。


Mahne:

世界最速ですか。それはめでたい。こりゃめでたい。


futunomitama:

それは、日本の据え置き機でのRTSがあまり認知されてない事と、
このHaloWarsは対戦をかなり意識した作りになっていていち早く馴染んでもらいたい、ってのがあるみたいだね。


Mahne:

据え置きっていうか、RTS自体マイナージャンルじゃねぇのw


teddyneo:

日本を大事に考えているというアピールですか|Д`)?


futunomitama:

どうなんだろうねぇ、MSの人曰く
欧米ではかなり受け入れられてると言っていたけど…。


teddyneo:

それでイベント内容はどんなんだったんだ?


futunomitama:

はじめにチュートリアル→キャンペーンをやってだな…


teddyneo:

ほうほう…。


futunomitama:

ある程度進んだとこで製作がPCゲームRTSエイジオブエンパイヤを作ったアンサンブルスタジオってことでの絡みか、
エイジオブエンパイヤのコミュニティサイトの管理人が来ていてな。


Mahne:

ほう。


futunomitama:

その人が慣れてない人も多いだろうRTSの流れみたいのを実地プレイっていうのが第一部だった。


teddyneo:

マイナージャンルだけに、マニアの方がプレイしてた訳ですね。


Mahne:

AOEなら昔やったな。


teddyneo:

ほう、どうなの(´ー`)?


Mahne:

AOEに限らずRTSは慣れるまでが大変だが面白いよ。
でも、昔は回線細くてラグりまくったけどなw


futunomitama:

パッドでの操作をかなり練ってあって個人的には違和感なく操作できたけど、
その実地プレイした管理人の人も良く出来ている的な事いってたね。


Mahne:

RTSってパッドでの操作に向いてないイメージなんだがどんな感じなの?


futunomitama:

チュートリアルもかなり丁寧でキャンペーンをプレイしている時もちょこちょこ画面の下にヒント、
として出てくるからチュートリアルをチャントやれば基本的なことは分かるな。
操作は画面のセンターにピンターがあって左右のスティックでそのポインターを動かす感じ。


teddyneo:

ふーむ、要するに馬鹿でも出来ると言う事ですか…ピンター…(´ー`)


futunomitama:

ピンターじゃねえやwポインターね(´ω`)


Mahne:

ショートカットキーみたいなのはあるのか?


futunomitama:

パッドに色々割り振られてて十字キーで部隊や交戦地帯、
基地に瞬時に移動出来たりAボタン長押しで選択サークルを出して部隊えらんだり
LBやRBに見えている部隊選択や移ってない部隊全選択とか…


Mahne:

なるほど、めぼしい物は大体ついてるわけか。


futunomitama:

そうそう。もちろん個別にポインターで選択も出来る。


Mahne:

キーコンフィグみたいなのはあんのかね?


futunomitama:

あーそれは・・・わからない(´ω`)


teddyneo:

個別にピンターで選択もできるのか、なるほど(´ー`)


Mahne:

ふむふむ、なるほどね。
対戦とかはしたのか?


futunomitama:

対人は出来なかった、CPUとはしたよ。


teddyneo:

なんだよ、対戦しろよな( ゜Д゜)
相手を倒す、殺すがあんたの最大の見せ場だろ。


futunomitama:

いや、仕様的に無理だそれは。
まあ、それが第二部でCPUとの対戦な。


teddyneo:

第二部はフリーでプレーみてーな展開か。


futunomitama:

そんな感じ。


teddyneo:

ふむふむ。
そういやあ写真とってきてねーのか
会場の様子とかさ。普通撮るじゃない。


futunomitama:

これだからユトリは…。
解らないかな、見るんじゃない・・・感じるんだ・・・(´ω`)


teddyneo:

…手抜きしましたね|Д`)


futunomitama:

いやいやいやw


Mahne:

写真禁止だったのか?


futunomitama:

手を抜かずにプレイをですね・・・。


Mahne:

つまり、忘れてたのか?


teddyneo:

画面以外でも撮れただろうに…(;´Д`)


futunomitama:

…さて、次はだな。


teddyneo:

まあ、いいや。素材画像で雰囲気って事で…|Д`)

halow02


futunomitama:

そういうことだ!

halow03

halow04


teddyneo:

それで次はなんですか(´ー`)y-~~


futunomitama:

おやつはミスドのドーナッツだったっていうのは置いといてだな…


teddyneo:

マジ?w


futunomitama:

マジだが(´ω`)


teddyneo:

(´ー`)y-~~


Mahne:

最近食ってねーなミスド。今から買ってこいよミタマ。


futunomitama:

…視点がふかんで引き気味だから
キャラとか結構小さく表示されるんだが作りこみがすごかったな。


Mahne:

ミスドはザ・スルーか。
ユニット増えてきたら重くなったりしないのか?


futunomitama:

オレもCiv:Rの件があって気になってて、
一応生産ユニット数が今回のプレイでは上限40だったから
40作って敵の基地に全部突っ込ませたけど今日やった限りでは全くなかった。


Mahne:

ほう。


futunomitama:

カクついたりワープしたりは…


Mahne:

シヴィライゼーションは制限ないっぽいよなあれ。


futunomitama:

ぽいねぇ。


Mahne:

まあ、そこら辺は万全か。


futunomitama:

しかも4人でやると相当数になるだろうから重くなるのかね?


Mahne:

後半フリーズとかってことは良くある話。


teddyneo:

なるのかね?って解るわけねーじゃんw


futunomitama:

そういう意味で6人対戦あるHaloWarsは上限あるのかもしれん。知らんけど。


teddyneo:

ふむ。


Mahne:

コレ6人なのか4人かと思ってたわ。


futunomitama:

XboxLIVEプレイ人数2-6ですな。


teddyneo:

予約してるけど知らなかったわ(´ー`)y-~~


futunomitama:


Mahne:

6人ならあぶれる心配もないな友達少ないしなw


teddyneo:

そ、そうね(;´Д`)


futunomitama:

否定はせんが・・・(´Д`)


teddyneo:

えー…それじゃ今回の体験会。点数をお願いします(;´Д`)


futunomitama:

タッグを組んで三つ巴なのか完全にバトルロワイヤルなのかは分からないけどな。
最初の説明でFPSは初めPCでのゲーム、コンシューマーに馴染むかどうかという懸念もあったが、
HALOは見事にコンシューマーでのFPSを馴染ませた。
今回のHaloWarsも同じようにRTSをコンシューマーに馴染ませるに
十分な出来だと確信しているという趣旨の話があって意気込みを感じたのと、
プレイした感じとっつきやすく面白かったので・・・80点で!


Mahne:

ほう…長文乙。


teddyneo:

長文だがまともすぎるね。
いつもの殺意が感じられん(´Д`)


futunomitama:

イベントレポートには殺意はいらんだろw
……ふうわかったわかった。オチをつけよう。

おやつの後に軽食がでて鳥のから揚げがうまかった
だから3点+で83点!


Mahne:

これオチなの?w
やっぱり食ってばっかりで写真も撮らない。
手抜きのミタマ君の点数は60点だな


futunomitama:

エー(;´Д`)


teddyneo:

人殺し狂いのミタマでも大丈夫なRTSヘイローウォーズか…期待していいものなのだろうか(´ー`)


futunomitama:

頑張った方じゃねー(;´Д`)
頑張った方じゃねー(;´Д`)


Mahne:

まあ、頑張ったか。


teddyneo:

頑張ったか?


futunomitama:

どうせ食べることに、とかいうんだろう?(´ω`)


Mahne:

管理人と副管理人なのに参加しない誰かよりは頑張ったな。
はい終了。ご苦労さん。


teddyneo:

( ゜Д゜)それじゃそういう事でご苦労様でした。サヨウナラ


futunomitama:

やっぱミスドのフレンチクルーラーはうまかったからもう2点+していい?(´ω`)

エンドウォー日本語版デモ配信中

UBIから発売予定のエンドウォーですが、日本語版デモが1月16日から配信されています。
このデモは完全日本語対応で、声で指揮する際の日本語認識も可能との事。
なお、日本語版デモ同士の1対1のマルチプレイ対戦も可能。

当サイトスタッフのfutunomitamaが英語版のデモで音声認識に苦労していたようですが、これなら苦労はしなさそうですね。

なお、シルバーメンバーシップの方は1月23日から日本語版デモがダウンロード可能です。

ソース:ファミ通.com

「Halo Wars」早期購入特典としてスペシャルユニットのダウンロードコードをプレゼント

「Halo」シリーズの世界を題材にしたRTS「Halo Wars」の早期購入特典として、スペシャルユニットのダウンロードコードが店頭にてプレゼントされるそうです。

スペシャルユニットは、偵察車両のワートホグがファイヤーパターンでペイントされた「ファイヤーボール ワートホグ」で、「Halo Wars」(通常版)、「Halo Wars リミテッド エディション」 どちらも対象となっています。

ソース:Xbox.com

エンドウォー 4対4対戦搭載

UBIから発売予定の声で指揮するRTSエンドウォーですが、海外版はアップデートで対応された4対4対戦を、1月29日に先行発売されるXbox360日本版は製品版から搭載され発売されます。相変わらず丁寧な対応のUBIソフト。4月以降スクエア・エニックスブランドで国内で販売されますが、現状の良い対応を継続して欲しいものです。なお、現在マーケットプレイスにデモが配信されております。

ソース:ファミ通.com

ENDWAR デモ配信

エンドウォーは2009/01/29発売のRTS(リアルタイムストラテジー)
エンドウォー公式サイトにて延期が伝えられていたエンドウォーの体験版が配信されました。
Rainbow Six VEGASシリーズなどでお馴染みのトム・クランシーとUBIソフトのタッグで製作された現代戦RTS、最近はRTSも地味に増えてきたようで既に発売されているCivilization Revolutionや02/26発売のHalo Warsなどがあり今まで
食わず嫌いでしたがCivilization Revolutionはパッド操作に最適化されており中々奥も深く面白いです。

ソース:エンドウォー公式

Star Trek: Legacyが発売中止に

ベセスダソフトワークスから発売予定だった、Star Trek: Legacyですがこの度発売中止が発表されています。
発売中止の理由は諸般の事情によりやむを得ずとの事。

ゼニマックスアジア設立時に、ゼニマックス・アジアのプロデューサを務める岩本けい氏は、スタートレックに関しては赤字覚悟で、高橋氏も熱心なスタートレックファンであり、少しでも望まれていると判断できるタイトルなら赤字でもやるという発言が聞かれていただけに少し残念な結果となってしまいました。

これでゼニマックスアジアを設立した際の発売予定で既に発売されたタイトルは、メジャーリーグベースボール 2K8は別会社から発売されたので、ブリーとフォールアウト3、オブリビオン(プラチナ)となりました。
次は予定通りなら発売を延期しているシヴァリングアイルズでしょう。来年以降同社からどのようなタイトル発売されるのか気になるところですね。

ソース:ベセスダソフトワークス

【動画】 Kingdom Under Fire II

Kingdom Under Fire II のデビュートレイラーが公開されています。

発売は2009年の予定で、ジャンルは新しい方式のMMOゲームであるMMOARTS(Massively Multiplayer Online Action RTS)を予定。2007年12月に発売されたキングダムアンダーファイア:サークルオブドゥームはアクションRPGでしたが、今回はアクションRTSであるキングダムアンダーファイア:ザ・クルセイダーズの正統後継作になります。

キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥームはちょっとアレな出来でしたので、IIはどんな仕上がりになるのでしょうか。
トレイラーを見る限り、大群同士のぶつかり合い、戦場の雰囲気がロードオブザリングっぽいですね。本作は新しい方式のMMO、MMOARTSという事ですので、そのシステムや操作性なども気になりますね。

ソース:GameTrailers.com

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